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polygonmodifier

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  1. Объединить сетки в файле 3D|Documentation

    Разработчики могут объединять несколько ячеек в одну действительную сетку. Они могут преобразовать все сетки сцены 3D, узла или набора узлов в единую сетку. Чтобы достичь этого, в классе Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier есть три члена MergeMesh....PolygonModifier есть несколько членов merge_mesh...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/merge-meshes-i...
  2. ค้นหา

    ค้นหา...fbx"); // แยกตาข่ายทั้งหมด PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...วบคุม Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/th/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  3. Archiwa

    Archiwa...Podziel wszystkie siatki PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...kontrolnym. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/pl/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  4. Meshes in 3D-Datei zusammenführen|Documentation

    Entwickler können mehrere Netze zu einem einzigen gültigen Netz zusammenführen. Sie können alle Maschen einer 3D-Szene, eines Knotens oder einer Gruppe von Knoten in ein einzelnes Netz konvertieren. Um dies zu erreichen, gibt es drei MergeMesh-Mitglieder in der Klasse Aspose.ThreeD.Entities.Polygon Modifier....PolygonModifier -Klasse. Im folgenden Code...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/merge-meshes-i...
  5. Sammanfoga maskor i 3D file|Documentation

    Utvecklare kan slå ihop flera maskor till en enda giltig mask. De kan konvertera alla maskor i en 3D-scen, en nod eller en uppsättning noder till ett enda mesh. För att uppnå detta finns det tre MergeMesh medlemmar i Aspose. 3D. Enheter. Polygonmodifier- klass....PolygonModifier klassen. Kodprovet nedan...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/merge-meshes-i...
  6. دمج الشبكات في ملف 3D|Documentation

    يمكن للمطورين دمج شبكات متعددة في شبكة واحدة صالحة. قد يحولون جميع شبكات مشهد 3D أو عقدة أو مجموعة من العقد إلى شبكة واحدة. لتحقيق ذلك ، يوجد ثلاثة أعضاء من MergeMesh في فئة Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . Tانه رمز عينة أدناه دمج...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/ar/python-net/merge-meshes-i...
  7. Combinar mallas en el archivo 3D|Documentation

    Los desarrolladores pueden combinar varias mallas en una sola malla válida. Podrían convertir todas las mallas de una escena 3D, un nodo o un conjunto de nodos en una sola malla. Para lograr esto, hay tres miembros de MergeMesh en la clase Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . El ejemplo de código...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/merge-meshes-i...
  8. Fusionner les maillages dans le fichier 3D|Docu...

    Les développeurs peuvent fusionner plusieurs maillages en un seul maillage valide. Ils peuvent convertir tous les maillages d'une scène 3D, d'un nœud ou d'un ensemble de nœuds en un seul maillage. Pour ce faire, il y a trois membres MergeMesh dans la classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . L’exemple de code ci-dessous...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/merge-meshes-i...
  9. Unisci mesh in file 3D|Documentation

    Gli sviluppatori possono unire più mesh in un'unica mesh valida. Potrebbero convertire tutte le mesh di una scena 3D, un nodo o un insieme di nodi in una singola mesh. Per raggiungere questo obiettivo, ci sono tre membri MergeMesh nella classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . Il codice di esempio...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/merge-meshes-i...
  10. Meshes in 3D-Datei zusammenführen|Documentation

    Entwickler können mehrere Netze zu einem einzigen gültigen Netz zusammenführen. Sie können alle Maschen einer 3D-Szene, eines Knotens oder einer Gruppe von Knoten in ein einzelnes Netz konvertieren. Um dies zu erreichen, gibt es drei MergeMesh-Mitglieder in der Klasse Aspose.ThreeD.Entities.Polygon Modifier....PolygonModifier -Klasse. Definition //...all meshes Mesh mesh = PolygonModifier . MergeMesh ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/de/net/merge-meshes-in-3d-file/