Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,541 - 2,550 of 5,907 for

mesh model

(0.48 sec)
  1. Extrahera tillgångar från X-filformat via .NET ...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från X dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/x/
  2. Extrahera tillgångar från USDZ filformat via .N...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från USDZ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/usdz/
  3. Eszközök kibontása VRML fájlformátumokból a köv...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono VRML dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/vrml/
  4. Extrahera tillgångar från DRC filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/drc/
  5. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till A...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till AMF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  6. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést DRC fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DRC dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  7. Middelen uit X-bestandsindelingen extraheren vi...

    C# broncode om items uit X-documenten te laden, weer te geven en toe te voegen op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/x/
  8. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést GLB fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLB dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  9. Lägg till blind vattenstämpel i U3D filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i U3D dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/u3d/
  10. Tüm poligonları 3D modelinde üçgenlere dönüştür...

    Using Aspose.3D for .NET API, developers can convert all polygons to triangles in any supported 3D file....Binormal Data for all Meshes in 3D Model Split Mesh...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/convert-all-polygons-...