Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,531 - 2,540 of 6,892 for

mesh model

(0.43 sec)
  1. Adjon hozzá vak vízjelet a U3D fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono U3D dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/u3d/
  2. Adjon hozzá vak vízjelet a USDZ fájlformátumokh...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USDZ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/usdz/
  3. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést VRML fájlfor...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono VRML dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  4. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till 3...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till 3DS dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  5. Lägg till blind vattenstämpel i GLB filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i GLB dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/glb/
  6. Eszközök kibontása GLB fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLB dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/glb/
  7. 3D modelinin tüm meshleri için normal veriler o...

    Aspose.3D for Java API has support of generating normal data for all Meshes of 3D Model (without the normal data)....generating normal data for all meshes of 3D model (without the normal data)...create normal data for all meshes s . getRootNode (). accept...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/generate-normal-data...
  8. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till G...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till GLB dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  9. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan GLB b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  10. Adjon hozzá vak vízjelet a DXF fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DXF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/dxf/