Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,491 - 2,500 of 5,518 for

mesh model

(0.05 sec)
  1. Blind watermerk toevoegen aan 3DS bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3DS documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/3ds/
  2. Blind watermerk toevoegen aan GLB bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/glb/
  3. Konvertera ett enda objekt i 3D fil i PLY|Docum...

    De överbelastade EncodeMesh-medlemmarna som exponeras av PlyFormat-klassen kan användas för att konvertera Mesh för ett 3D-objekt till PLY fil. EncodeMesh medlemmar tar Mesh, utdatafilnamn och PlySaveOptions objekt som parametrar. Med PLY sparningsalternativ kan utvecklare ändra namnet på koordinatkomponenter....tillåter utvecklare att konvertera mesh för ett enda 3D objekt i filen...användas för att konvertera mesh i ett 3D objekt till PLY filen...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/convert-mesh-o...
  4. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan 3DS b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3DS documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  5. Adjon hozzá vak vízjelet X fájlformátumokhoz a ...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono X dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/x/
  6. Adjon hozzá vak vízjelet a PLY fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PLY dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/ply/
  7. Adjon hozzá vak vízjelet a OBJ fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono OBJ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/obj/
  8. Blind watermerk toevoegen aan DRC bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan DRC documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/drc/
  9. Adjon hozzá vak vízjelet a DAE fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DAE dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/dae/
  10. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést GLB fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLB dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...