Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,581 - 2,590 of 5,524 for

mesh model

(0.1 sec)
  1. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést ASE fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono ASE dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  2. Aspose.3D Dokumentobjektmodell (DOM)|Documentation

    Varje 3Dscen kan omfatta ett antal visningar. Använder Aspose. 3D for .NET API, utvecklare kan fånga en eller flera vyer i en enda skärmbild. De kan göra det i GUI-baserade .NET-program eller en bild....anpassa utseendet på dina 3D-modeller. Animeringar : Animeringsklasserna...kontroll när du arbetar med 3D-modeller i dina program. Scenstruktur...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/aspose-3d-document-ob...
  3. Přidat slepý vodoznak do GLB formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do GLB dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/glb/
  4. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan U3D b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan U3D documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  5. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan GLTF ...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLTF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  6. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan AMF b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan AMF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  7. Middelen extraheren uit GLB bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/glb/
  8. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till O...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till OBJ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  9. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till F...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till FBX dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  10. Extrahera tillgångar från RVM filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från RVM dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/rvm/