Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,501 - 2,510 of 6,892 for

mesh model

(0.09 sec)
  1. Blind watermerk toevoegen aan VRML bestandsinde...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan VRML documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/vrml/
  2. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for Java bietet PolygonModifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können....assume we have a mesh without UV data Mesh mesh = ( new Box ())...toMesh (); mesh . getVertexElements (). remove ( mesh . getElement...

    docs.aspose.com/3d/de/java/generate-uv/
  3. Konvertera ett enda objekt i 3D fil i PLY|Docum...

    De överbelastade EncodeMesh-medlemmarna som exponeras av PlyFormat-klassen kan användas för att konvertera Mesh för ett 3D-objekt till PLY fil. EncodeMesh medlemmar tar Mesh, utdatafilnamn och PlySaveOptions objekt som parametrar. Med PLY sparningsalternativ kan utvecklare ändra namnet på koordinatkomponenter....tillåter utvecklare att konvertera mesh för ett enda 3D objekt i filen...användas för att konvertera mesh i ett 3D objekt till PLY filen...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/convert-mesh-o...
  4. Blind watermerk toevoegen aan 3DS bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3DS documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/3ds/
  5. Blind watermerk toevoegen aan GLB bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/glb/
  6. Adjon hozzá vak vízjelet a VRML fájlformátumokh...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono VRML dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/vrml/
  7. Lägg till blind vattenstämpel i 3DS filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i 3DS dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/3ds/
  8. Lägg till blind vattenstämpel i GLB filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i GLB dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/glb/
  9. Lägg till blind vattenstämpel i PDF filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i PDF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/pdf/
  10. Lägg till blind vattenstämpel i JT filformat vi...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i JT dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/jt/