Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,501 - 2,510 of 5,950 for

mesh model

(0.17 sec)
  1. Lägg till blind vattenstämpel i USD filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i USD dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/usd/
  2. Lägg till blind vattenstämpel i USDZ filformat ...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i USDZ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/usdz/
  3. Blind watermerk toevoegen aan 3DS bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3DS documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/3ds/
  4. Blind watermerk toevoegen aan GLB bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/glb/
  5. Tek bir 3D nesnesinin ağını PLY dosyasında dönü...

    Plyformat sınıfı tarafından maruz kalan aşırı yüklü encodeMesh üyeleri, 3D nesnesinin ağını PLY dosyasına dönüştürmek için kullanılabilir. EncodeMesh üyeleri örgü, çıkış dosya adı ve plysaveoptions nesnelerini parametreler olarak alır. PLY kaydetme seçeneklerini kullanarak, geliştiriciler koordinat bileşenlerinin adını değiştirebilir....allows developers to convert the Mesh of a single 3D object in the...class can be used to convert the Mesh of a 3D object to PLY file....

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/convert-mesh-o...
  6. Generera UV|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET erbjuder PolygonModifier klass som exponerar Generera UV-metoden, som du manuellt kan skapa UV och associera den med Mesh. Följande kod snippet visar fullständig funktionalitet för att generera och associera det....skapa UV och associera den med mesh. Följande kod snippet visar...have a mesh without UV data mesh = Box () . to_mesh () mesh . vertex_elements...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/generate-uv/
  7. Lägg till blind vattenstämpel i GLB filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i GLB dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/glb/
  8. Konvertera ett enda objekt i 3D fil i PLY|Docum...

    De överbelastade EncodeMesh-medlemmarna som exponeras av PlyFormat-klassen kan användas för att konvertera Mesh för ett 3D-objekt till PLY fil. EncodeMesh medlemmar tar Mesh, utdatafilnamn och PlySaveOptions objekt som parametrar. Med PLY sparningsalternativ kan utvecklare ändra namnet på koordinatkomponenter....tillåter utvecklare att konvertera mesh för ett enda 3D objekt i filen...användas för att konvertera mesh i ett 3D objekt till PLY filen...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/convert-mesh-o...
  9. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for Java bietet PolygonModifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können....assume we have a mesh without UV data Mesh mesh = ( new Box ())...toMesh (); mesh . getVertexElements (). remove ( mesh . getElement...

    docs.aspose.com/3d/de/java/generate-uv/
  10. Lägg till blind vattenstämpel i DAE filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i DAE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/dae/