Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,571 - 2,580 of 5,950 for

mesh model

(0.33 sec)
  1. Blind watermerk toevoegen aan PDF bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan PDF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/pdf/
  2. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést DRC fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DRC dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  3. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést GLB fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLB dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  4. Extrahera tillgångar från DRC filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/drc/
  5. Lägg till blind vattenstämpel i U3D filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i U3D dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/u3d/
  6. Middelen uit X-bestandsindelingen extraheren vi...

    C# broncode om items uit X-documenten te laden, weer te geven en toe te voegen op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/x/
  7. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till F...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till FBX dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  8. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till O...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till OBJ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  9. Přidat slepý vodoznak do GLB formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do GLB dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/glb/
  10. Generera UV|Documentation

    Aspose. 3D for Java erbjuder PolygonModifier klass som exponerar Generate UV- metoden, med vilken du manuellt kan generera UV och associera den med Mesh....generera UV och associera den med mesh. Följande kod snippet visar...assume we have a mesh without UV data Mesh mesh = ( new Box ())...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/generate-uv/