Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,591 - 2,600 of 6,892 for

mesh model

(0.22 sec)
  1. Eszközök kibontása GLTF fájlformátumokból a köv...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLTF dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/gltf/
  2. Extrahera tillgångar från RVM filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från RVM dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/rvm/
  3. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést GLTF fájlfor...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLTF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  4. Dodaj ślepy znak wodny do GLB formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do GLB dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/glb/
  5. Extrahera tillgångar från VRML filformat via .N...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från VRML dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/vrml/
  6. Extrahera tillgångar från FBX filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från FBX dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/fbx/
  7. Extrahera tillgångar från OBJ filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från OBJ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/obj/
  8. Extrahera tillgångar från 3MF filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från 3MF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/3mf/
  9. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till G...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till GLTF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  10. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till P...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till PLY dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...