Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 5,021 - 5,030 of 13,386 for

mesh

(0.08 sec)
  1. Extraiga activos de 3MF formatos de archivo a t...

    Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de 3MF documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/es/net/extractor/3mf/
  2. Extraer activos de formatos de archivo X a trav...

    C# código fuente para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de documentos X en .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/es/net/extractor/x/
  3. Wyodrębnij zasoby z OBJ formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z OBJ dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/obj/
  4. Wyodrębnij zasoby z DXF formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DXF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/dxf/
  5. Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfu...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu DAE Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/verify-watermark/...
  6. Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfu...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu FBX Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/verify-watermark/...
  7. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a PL...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a PLY documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  8. ToMesh | Справочник по Aspose.3D для .NET API

    Конвертировать текущий объект в меш...текущий объект в меш public Mesh ToMesh () Возвращаемое значение...значение Меш. Смотрите также class Mesh class SweptAreaSolid пространство...

    reference.aspose.com/3d/ru/net/aspose.threed.en...
  9. ToMesh | Справочник по Aspose.3D для .NET API

    Конвертировать текущий объект в меш...объект в меш public abstract Mesh ToMesh () Возвращаемое значение...значение Меш. Смотрите также class Mesh class Primitive пространство...

    reference.aspose.com/3d/ru/net/aspose.threed.en...
  10. PolygonCount | Справочник по Aspose.3D для .NET...

    Получает количество полигонов...PolygonCount Mesh.PolygonCount property Получает количество полигонов...полигонов. Смотрите также class Mesh пространство имен Aspose.ThreeD...

    reference.aspose.com/3d/ru/net/aspose.threed.en...