Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 5,001 - 5,010 of 13,386 for

mesh

(0.06 sec)
  1. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést DXF fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DXF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  2. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést OBJ fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono OBJ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  3. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést JT fájlformá...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono JT dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/jt/
  4. Extrayez les actifs des formats de fichier USD ...

    C# code source pour charger, restituer et ajouter des ressources extraites de USD documents sur .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/fr/net/extractor/usd/
  5. Extrayez les actifs des formats de fichier FBX ...

    C# code source pour charger, restituer et ajouter des ressources extraites de FBX documents sur .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/fr/net/extractor/fbx/
  6. Extrayez les actifs des formats de fichier JT v...

    C# code source pour charger, restituer et ajouter des ressources extraites de JT documents sur .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/fr/net/extractor/jt/
  7. Extrayez les actifs des formats de fichier PLY ...

    C# code source pour charger, restituer et ajouter des ressources extraites de PLY documents sur .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/fr/net/extractor/ply/
  8. Adicionar marca d'água cega a PLY formatos de a...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar marca d'água cega a PLY documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pt/net/watermark/ply/
  9. Adicionar marca d'água cega a AMF formatos de a...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar marca d'água cega a AMF documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pt/net/watermark/amf/
  10. Adicionar marca d'água cega a DXF formatos de a...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar marca d'água cega a DXF documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pt/net/watermark/dxf/