Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 5,041 - 5,050 of 13,386 for

mesh

(0.08 sec)
  1. Přidat slepé ověření vodoznaku do ASE formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do ASE dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  2. Wyodrębnij zasoby z formatów plików X za pomocą...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnionych zasobów z dokumentów X w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/x/
  3. Wyodrębnij zasoby z DRC formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DRC dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/drc/
  4. Wyodrębnij zasoby z USDZ formatów plików przez ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z USDZ dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/usdz/
  5. ToMesh | Справочник по Aspose.3D для .NET API

    ПреобразуйтеRevolvedAreaSolidaspose.threed.entities/revolvedareasolidв сетку.... public Mesh ToMesh () Смотрите также class Mesh class RevolvedAreaSolid...

    reference.aspose.com/3d/ru/net/aspose.threed.en...
  6. ToMesh | Справочник по Aspose.3D для .NET API

    Преобразование экструзии в сетку.... public Mesh ToMesh () Смотрите также class Mesh class LinearExtrusion...

    reference.aspose.com/3d/ru/net/aspose.threed.en...
  7. 通过 .NET 将盲水印添加到 ASE 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代码,用于在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 ASE 文档中加载、呈现和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh/net/watermark/ase/
  8. 通过 .NET 将盲水印添加到 X 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代码,用于在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加载、呈现和添加盲水印到 X 文档。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh/net/watermark/x/
  9. 通过 .NET 将盲水印添加到 JT 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代码,用于在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 JT 文档中加载、呈现和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh/net/watermark/jt/
  10. Agregar marca de agua ciega a STL formatos de a...

    C# código fuente para cargar, procesar y agregar una marca de agua oculta a STL documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/es/net/watermark/stl/