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mesh

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  1. Agregar marca de agua ciega a DAE formatos de a...

    C# código fuente para cargar, procesar y agregar una marca de agua oculta a DAE documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/es/net/watermark/dae/
  2. Agregar marca de agua ciega a PDF formatos de a...

    C# código fuente para cargar, procesar y agregar una marca de agua oculta a PDF documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/es/net/watermark/pdf/
  3. Agregar marca de agua ciega a DXF formatos de a...

    C# código fuente para cargar, procesar y agregar una marca de agua oculta a DXF documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/es/net/watermark/dxf/
  4. 通过 .NET 将盲水印添加到 USD 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代码,用于在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 USD 文档中加载、呈现和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh/net/watermark/usd/
  5. 通过 .NET 将盲水印添加到 USDZ 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代码,用于在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 USDZ 文档中加载、呈现和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh/net/watermark/usdz/
  6. เพิ่มลายน้ำตาบอดใน 3DS รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | pr...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร 3DS บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/th/net/watermark/3ds/
  7. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a 3D...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a 3DS documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  8. Extraia ativos de OBJ formatos de arquivo por m...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar ativos de extração de OBJ documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pt/net/extractor/obj/
  9. Extraiga activos de STL formatos de archivo a t...

    Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de STL documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/es/net/extractor/stl/
  10. Extraiga activos de OBJ formatos de archivo a t...

    Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de OBJ documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/es/net/extractor/obj/