Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,971 - 4,980 of 13,386 for

mesh

(0.13 sec)
  1. Εξαγωγή στοιχείων από PLY Μορφές αρχείων μέσω ....

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από PLY έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/ply/
  2. Εξαγωγή στοιχείων από DXF Μορφές αρχείων μέσω ....

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από DXF έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/dxf/
  3. Ekstrak Aset dari DAE Format File melalui .NET ...

    C# kode sumber untuk memuat, merender, dan menambahkan aset ekstrak dari DAE dokumen di .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/id/net/extractor/dae/
  4. Εξαγωγή στοιχείων από DAE Μορφές αρχείων μέσω ....

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από DAE έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/dae/
  5. Extrahieren Sie Assets aus DXF Dateiformaten üb...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von extrahierten Assets aus DXF Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/de/net/extractor/dxf/
  6. Extrahieren Sie Assets aus PLY Dateiformaten üb...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von extrahierten Assets aus PLY Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/de/net/extractor/ply/
  7. Extrahieren Sie Assets aus 3DS Dateiformaten üb...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von extrahierten Assets aus 3DS Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/de/net/extractor/3ds/
  8. Extrahieren Sie Assets aus DAE Dateiformaten üb...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von extrahierten Assets aus DAE Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/de/net/extractor/dae/
  9. Extrahieren Sie Assets aus RVM Dateiformaten üb...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von extrahierten Assets aus RVM Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/de/net/extractor/rvm/
  10. Extrahieren Sie Assets aus USD Dateiformaten üb...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von extrahierten Assets aus USD Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/de/net/extractor/usd/