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mesh

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  1. Extraia ativos de U3D formatos de arquivo por m...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar ativos de extração de U3D documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pt/net/extractor/u3d/
  2. Extraia ativos de DXF formatos de arquivo por m...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar ativos de extração de DXF documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pt/net/extractor/dxf/
  3. Extraia ativos de FBX formatos de arquivo por m...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar ativos de extração de FBX documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pt/net/extractor/fbx/
  4. Extraia ativos de STL formatos de arquivo por m...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar ativos de extração de STL documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pt/net/extractor/stl/
  5. Extraia ativos de 3MF formatos de arquivo por m...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar ativos de extração de 3MF documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pt/net/extractor/3mf/
  6. Extraiga activos de DAE formatos de archivo a t...

    Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de DAE documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/es/net/extractor/dae/
  7. Extraiga activos de USD formatos de archivo a t...

    Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de USD documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/es/net/extractor/usd/
  8. Extraiga activos de VRML formatos de archivo a ...

    Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de VRML documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/es/net/extractor/vrml/
  9. Extraiga activos de JT formatos de archivo a tr...

    Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de JT documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/es/net/extractor/jt/
  10. Wyodrębnij zasoby z FBX formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z FBX dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/fbx/