Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,091 - 3,100 of 9,938 for

mesh

(0.19 sec)
  1. ארכיון

    ארכיון...פעולות חישוביות על אובייקטי Mesh. צור סצנה תלת מימדית ושמור אובייקטים...על אובייקטי Mesh Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/he/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  2. Aggiungi filigrana cieca a VRML formati di file...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a VRML documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/vrml/
  3. Aggiungi filigrana cieca a FBX formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a FBX documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/fbx/
  4. Aggiungi filigrana cieca a DAE formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a DAE documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/dae/
  5. Blind watermerk toevoegen aan OBJ bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan OBJ documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/obj/
  6. Skapa rektangulärt torus i 3D Scene|Documentation

    Genom att använda Aspose.3D for Python via .NET API, kan utvecklare skapa 3D objekt, och sedan spara 3D scen i vilket 3D-format som stöds....konverteras till ordinarie mesh/triangelt mesh under att spara scenen...följande: Skapa polygon i mesh Kodning 3D Mesh i Google Draco filen...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/create-rectang...
  7. Animasyon özelliği ve kurulum hedef kamerayı 3D...

    Aspose.3D, nesne animasyonu aslında özellikler üzerinde animasyonlar yapan anahtar çerçeve animasyonudur. Özellikleri canlandırmak için, bir mülkün bileşenlerini farklı eğrilere eşleştiren bir eğrileme örneğine ihtiyacınız vardır, örneğin, bir vector3 özelliği, üç kanalı eğrilemede kuracak 3 bileşen x/y/z'ye sahip olabilir, her kanal bir eğri kümesine sahip olabilir.... Move Cube’s Position The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/add-animation-propert...
  8. Добавить свойство анимации и настройку целевой ...

    В Aspose.3D объектная анимация на самом деле является ключевой анимацией кадра, которая анимируется в свойствах. Чтобы анимировать свойства, вам нужен экземпляр CurveMapping, который отображает компоненты свойства на различные кривые, например, свойство Vector3 может иметь 3 компонента X/Y/Z, которые будут настраивать три канала в CurveMapping, каждый канал может иметь набор кривых....объект класса Mesh . Мы можем Создать объект класса Mesh, как там...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/add-animation-propert...
  9. Přidat slepý vodoznak do AMF formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do AMF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/amf/
  10. Přidat slepý vodoznak do DXF formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do DXF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/dxf/