Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,071 - 3,080 of 8,960 for

mesh

(0.08 sec)
  1. Přidat slepý vodoznak do U3D formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do U3D dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/u3d/
  2. Lägg till blind vattenstämpel i ASE filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i ASE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/ase/
  3. Lägg till blind vattenstämpel i RVM filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i RVM dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/rvm/
  4. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a VR...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a VRML documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  5. Публичные изменения API в Aspose.3D 1.3.0|Docum...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....объект класса Mesh. Мы можем Создать объект класса Mesh, как там рассказано...the Mesh object VertexElementNormal elementNormal = mesh . CreateElement...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/public-api-changes-in...
  6. .NET을(를) 통해 JPEG 파일 형식에서 Lithophane 만들기 | produ...

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono에서 lithophane to JPEG 문서를 로드, 렌더링 및 생성합니다....매개변수를 만들고 Mesh 개체를 만듭니다.- 메쉬 개체에 대한 계산 작업 수행- JPEG 파일은 Mesh 클래스를 통해...//메쉬 개체에 대한 계산 작업 수행 var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...

    products.aspose.com/3d/ko/net/lithophane/jpeg/
  7. .NET을(를) 통해 TGA 파일 형식에서 Lithophane 만들기 | produc...

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono에서 lithophane to TGA 문서를 로드, 렌더링 및 생성합니다....매개변수를 만들고 Mesh 개체를 만듭니다.- 메쉬 개체에 대한 계산 작업 수행- TGA 파일은 Mesh 클래스를 통해...//메쉬 개체에 대한 계산 작업 수행 var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...

    products.aspose.com/3d/ko/net/lithophane/tga/
  8. إضافة خاصية الرسوم المتحركة وإعداد الكاميرا الم...

    في Aspose.3D ، الرسوم المتحركة للكائن هي في الواقع رسوم متحركة بإطار رئيسي يتم حركتها على الخصائص. لتنشيط الخصائص ، تحتاج إلى مثيل انحناء يحدد مكونات خاصية إلى منحنيات مختلفة ، على سبيل المثال ، يمكن أن تحتوي خاصية Vector3 على 3 مكونات X/Y/Z ، والتي ستضع ثلاث قنوات في رسم الخرائط المنحنية ، يمكن أن تحتوي كل قناة على مجموعة من المنحنيات....sition sition sition كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك ويجب أن نتحرك خاصية الترجمة...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/add-animation-propert...
  9. Trích xuất Nội dung từ GLB Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ GLB tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/glb/
  10. Trích xuất Nội dung từ DAE Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/dae/