Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,041 - 3,050 of 10,610 for

mesh

(0.42 sec)
  1. Utwórz swój Lithophane z formatów plików PNG za...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i tworzenia dokumentów litofanowych do formatu PNG w .NET Framework, .NET Core, Mono....nowe parametry i utwórz obiekt Mesh- Wykonywanie operacji obliczeniowych...ładuje scenę 3d przez klasę Mesh- Wywołaj metodę Scene.Save z...

    products.aspose.com/3d/pl/net/lithophane/png/
  2. Utwórz swój Lithophane z formatów plików TIFF z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i tworzenia dokumentów litofanowych do formatu TIFF w .NET Framework, .NET Core, Mono....nowe parametry i utwórz obiekt Mesh- Wykonywanie operacji obliczeniowych...ładuje scenę 3d przez klasę Mesh- Wywołaj metodę Scene.Save z...

    products.aspose.com/3d/pl/net/lithophane/tiff/
  3. 3D Objekte|Documentation

    Artikel über die Bearbeitung von 3D-Objekten in Aspose.3D for .NET....Konvertieren Sie Mesh eines einzelnen 3D-Objekts in PLY-Datei Mesh in Triangle...Triangle Mesh und primitive Form in Mesh konvertieren Codierung...

    docs.aspose.com/3d/de/net/3d-objects/
  4. استخراج الأصول من DXF تنسيقات الملفات عبر .NET ...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات DXF على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/dxf/
  5. Extrahera tillgångar från PLY filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från PLY dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/ply/
  6. Extrahera tillgångar från GLTF filformat via .N...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från GLTF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/gltf/
  7. Extrahera tillgångar från GLB filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från GLB dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/glb/
  8. Estrai risorse da USDZ formati di file tramite ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da USDZ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/usdz/
  9. Estrai risorse da ASE formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da ASE documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/ase/
  10. Estrai risorse da PLY formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da PLY documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/ply/