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mesh

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  1. 通過 .NET 將盲水印添加到 GLB 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 GLB 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/glb/
  2. 通過 .NET 將盲水印添加到 DAE 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 DAE 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/dae/
  3. Thêm hình mờ mù vào DXF Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào DXF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/dxf/
  4. .NET를 통해 3MF 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3MF 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/3mf/
  5. .NET를 통해 OBJ 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 OBJ 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/obj/
  6. .NET를 통해 VRML 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.as...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/vrml/
  7. Wyodrębnij zasoby z AMF formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z AMF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/amf/
  8. Wyodrębnij zasoby z 3DS formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z 3DS dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/3ds/
  9. Extrahujte aktiva z 3DS formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z 3DS dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/3ds/
  10. استخراج الأصول من 3DS تنسيقات الملفات عبر .NET ...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات 3DS على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/3ds/