Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,991 - 3,000 of 8,444 for

mesh

(0.03 sec)
  1. Thêm hình mờ mù vào GLB Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào GLB tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/glb/
  2. Thêm hình mờ mù vào STL Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào STL tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/stl/
  3. Thêm hình mờ mù vào PDF Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào PDF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/pdf/
  4. Thêm hình mờ mù vào DAE Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/dae/
  5. Thêm hình mờ mù vào FBX Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào FBX tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/fbx/
  6. Thêm hình mờ mù vào USD Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào USD tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/usd/
  7. Thêm hình mờ mù vào ASE Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào ASE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/ase/
  8. 通過 .NET 將盲水印添加到 USDZ 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 USDZ 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/usdz/
  9. 通過 .NET 將盲水印添加到 USD 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 USD 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/usd/
  10. 通過 .NET 將盲水印添加到 X 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印到 X 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/x/