Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,951 - 2,960 of 8,477 for

mesh

(0.12 sec)
  1. 通過 .NET 從 PNG 文件格式創建您的 Lithophane | products.as...

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和創建您的 lithophane 到 PNG 文檔。...創建一些新參數並創建一個 Mesh 對象- 對 Mesh 對象執行計算操作- PNG文件通過Mesh類加載3d場景- 使用對象調用...nozzleSize); //對 Mesh 對象執行計算操作 var mesh = new Mesh(); for ( int y...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/lithophane/png/
  2. 通過 .NET 從 GIF 文件格式創建您的 Lithophane | products.as...

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和創建您的 lithophane 到 GIF 文檔。...創建一些新參數並創建一個 Mesh 對象- 對 Mesh 對象執行計算操作- GIF 文件通過 Mesh 類加載 3d 場景-...nozzleSize); //對 Mesh 對象執行計算操作 var mesh = new Mesh(); for ( int y...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/lithophane/gif/
  3. 通過 .NET 從 TGA 文件格式創建您的 Lithophane | products.as...

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和創建您的 lithophane 到 TGA 文檔。...創建一些新參數並創建一個 Mesh 對象- 對 Mesh 對象執行計算操作- TGA 文件通過 Mesh 類加載 3d 場景-...nozzleSize); //對 Mesh 對象執行計算操作 var mesh = new Mesh(); for ( int y...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/lithophane/tga/
  4. Thêm hình mờ mù vào DRC Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào DRC tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/drc/
  5. 通過 .NET 將盲水印添加到 ASE 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 ASE 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/ase/
  6. Middelen uit X-bestandsindelingen extraheren vi...

    C# broncode om items uit X-documenten te laden, weer te geven en toe te voegen op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/x/
  7. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést 3MF fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3MF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  8. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést DAE fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DAE dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  9. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést PLY fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PLY dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  10. Lägg till blind vattenstämpel i U3D filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i U3D dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/u3d/