Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,371 - 2,380 of 8,477 for

mesh

(0.15 sec)
  1. Adjon hozzá vak vízjelet a 3MF fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3MF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/3mf/
  2. 3D sahnesinde dikdörtgen torus oluştur|Document...

    Using Aspose.3D for Python via .NET API, developers can create 3D objects, and then save 3D scene in any supported 3D format....converted to ordinal mesh/triangle mesh during saving the scene...image_alt_text Create olyolygon In Mesh 3D mesh kodlaması Google Draco dosyasında...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/create-rectang...
  3. Oggetti 3D|Documentation

    Articoli sulla manipolazione di 3D oggetti in Aspose.3D for .NET....Contents [ Hide ] Convertire Mesh di un singolo oggetto 3D in...Convertire mesh in mesh triangolare e forma primitiva in mesh Codifica...

    docs.aspose.com/3d/it/net/3d-objects/
  4. Пример функций сетки glTF|Documentation

    Эта страница документации демонстрирует, как создать файл glTF с использованием EXT_Mesh_features с помощью Aspose.3D для .NET....] Создание glTF файлов с EXT_mesh_features Этот пример демонстрирует...glTF файл с расширением EXT_mesh_features, используя API Aspose...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/developer-guide/meta-...
  5. Blind watermerk toevoegen aan AMF bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan AMF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/amf/
  6. Blind watermerk toevoegen aan U3D bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan U3D documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/u3d/
  7. Aggiungi filigrana cieca a DRC formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a DRC documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/drc/
  8. Blind watermerk toevoegen aan VRML bestandsinde...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan VRML documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/vrml/
  9. Blind watermerk toevoegen aan ASE bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan ASE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/ase/
  10. Blind watermerk toevoegen aan RVM bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan RVM documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/rvm/