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mesh

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  1. Transformation zum Knoten hinzufügen|Documentation

    Aspose.3D for Java API bietet Unterstützung für das Drehen von Objekten in 3D Raum. Es gibt drei Möglichkeiten, die Rotation des Objekts im Raum 3D zu definieren, Euler winkel, Quaternion und Custom Matrix. Alle werden von der Klasse Transform unterstützt....kartierung Squeeze-Mapping Das Mesh -Klassen objekt wird im Code...Wir können Erstellen Sie ein Mesh-Klassen objekt, wie es dort...

    docs.aspose.com/3d/de/java/adding-transformatio...
  2. Exemple de fonctionnalités de maillage glTF|Doc...

    Cette page de documentation montre comment créer un fichier glTF avec EXT_Mesh_features en utilisant Aspose.3D pour .NET....Création de fichiers glTF avec EXT_mesh_features Cet exemple montre...fichier glTF avec l’extension EXT_mesh_features en utilisant l’API...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/developer-guide/meta-...
  3. Aدينغ رانسفورميشن إلى oode|Documentation

    تُستخدم TSR (الترجمة/القياس/الدوران) بشكل شائع في سيناريو 3D ، قدمنا تحويل فئة للوصول إليها بـ Aspose.3D....الخرائط رسم الخرائط كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك . Rotate بواسطة Quaternion...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/adding-transformation...
  4. Geteiltes Netz|Documentation

    Entwickler müssen möglicher weise alle Maschen einer Szene in mehrere Unter netze pro Material aufteilen. Die SplitMesh-Methode teilt kein Netz der Szene auf, wenn ihr ein einzelnes Material zugewiesen wurde. Entwickler können dies jetzt erreichen, indem sie Aspose.3D for Python via .NET API verwenden.... Die split_mesh -Methode teilt kein Netz der...Daten richtlinie an, die im Mesh-Splitting-Algorithmus verwendet...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/split-mesh/
  5. Generera UV|Documentation

    Aspose. 3D for .NET erbjuder PolygonModifier klass som exponerar Generate UV- metoden, med vilken du manuellt kan generera UV och associera den med Mesh. Följande kod snippet visar fullständig funktionalitet för att generera och associera det....generera UV och associera den med mesh. Följande kod snippet visar...assume we have a mesh without UV data var mesh = ( new Box ())...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/generate-uv/
  6. Convertir la maille en maille triangulaire et l...

    Aspose.3D for .NET API permet aux développeurs de convertir n'importe quel objet maillage en maillage triangulaire avec une disposition mémoire personnalisée du sommet. La disposition de mémoire personnalisée du sommet est définie à l'aide de la classe Struct ou dynamiquement par VertexDeclaration dans les exemples de code....Convertir une boîte en Triangle Mesh avec une disposition de mémoire...cubeNode = new Node ( "sphere" ); Mesh sphere = ( new Sphere ()). ToMesh...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/convert-mesh-to-trian...
  7. Arsip

    Arsip...menggabungkan beberapa mesh menjadi satu mesh secara terprogram menggunakan...berbagai skenario: 3D Scene Meshes Splitter atau Merger – Instalasi...

    blog.aspose.com/id/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  8. Générer des UV|Documentation

    Aspose.3D for Java offre la classe PolygonModifier qui expose la méthode GenerateUV, avec laquelle vous pouvez générer manuellement UV et l'associer au maillage....assume we have a mesh without UV data Mesh mesh = ( new Box ())...toMesh (); mesh . getVertexElements (). remove ( mesh . getElement...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/generate-uv/
  9. Geteiltes Netz|Documentation

    Aspose.3D for Java API bietet Unterstützung für die Aufteilung aller Maschen einer Szene in mehrere Unter netze pro Material. Die SplitMesh-Methode teilt kein Netz der Szene, wenn ihr ein einzelnes Material zugewiesen wurde. Sie können mit Aspose.3D for Java API erreicht werden....Daten richtlinie an, die im Mesh-Splitting-Algorithmus verwendet...Subnetz teilen oder jedes Sub-Mesh hat seine eigenen Daten (nur...

    docs.aspose.com/3d/de/java/split-mesh/
  10. Ajouter une hiérarchie de nœud et partager des ...

    Aspose.3D for .NET propose de construire une hiérarchie de nœuds. Le nœud est le bloc de construction de base d'une scène. Une hiérarchie de nœuds définit la structure logique d'une scène et fournit un contenu visible en attachant des géométries, des lumières et des caméras aux nœuds....create mesh using polygon builder method to set mesh instance...instance Mesh mesh = Common . CreateMeshUsingPolyg (); // Point node...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/add-node-hierarchy-an...