Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,351 - 2,360 of 8,364 for

mesh

(0.2 sec)
  1. Aggiungi filigrana cieca a GLB formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a GLB documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/glb/
  2. Blind watermerk toevoegen aan 3DS bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3DS documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/3ds/
  3. Blind watermerk toevoegen aan GLB bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/glb/
  4. Adjon hozzá vak vízjelet a AMF fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono AMF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/amf/
  5. Adjon hozzá vak vízjelet a USDZ fájlformátumokh...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USDZ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/usdz/
  6. Adjon hozzá vak vízjelet a PDF fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PDF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/pdf/
  7. Adjon hozzá vak vízjelet a U3D fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono U3D dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/u3d/
  8. Arbeta med PointCloudName|Documentation

    Aspose. 3D for .NET tillåter avkodning av ett Mesh från en Draco-fil direkt utan att bygga en scen med hjälp av filen Avkoda metod för DracoFormat klassen....NET tillåter avkodning av ett mesh från en Draco-fil direkt utan...funktionalitet ska användas: Koda mesh Aspose. 3D for .NET tillåter...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/working-with-pointcloud/
  9. Combinar mallas en el archivo 3D|Documentation

    Los desarrolladores pueden combinar varias mallas en una sola malla válida. Podrían convertir todas las mallas de una escena 3D, un nodo o un conjunto de nodos en una sola malla. Para lograr esto, hay tres miembros de MergeMesh en la clase Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier....esto, hay varios miembros merge_mesh en la clase aspose.threed.entities...merge all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/merge-meshes-i...
  10. Fusionner les maillages dans le fichier 3D|Docu...

    Les développeurs peuvent fusionner plusieurs maillages en un seul maillage valide. Ils peuvent convertir tous les maillages d'une scène 3D, d'un nœud ou d'un ensemble de nœuds en un seul maillage. Pour ce faire, il y a trois membres MergeMesh dans la classe Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier....y a plusieurs membres merge_mesh dans la classe aspose.threed...merge all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/merge-meshes-i...