Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,391 - 2,400 of 8,477 for

mesh

(0.25 sec)
  1. Vytvořte si Lithophane z formátů souborů PNG pr...

    C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a vytvoření dokumentů typu lithophane to PNG v .NET Framework, .NET Core, Mono....objekt Mesh- Provádějte výpočetní operace s objekty Mesh- Soubor...scénu prostřednictvím třídy Mesh- Zavolejte metodu Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/cs/net/lithophane/png/
  2. Hozd létre a Lithophane-t TIFF fájlformátumokbó...

    C# forráskód a litofán-TIFF-dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és létrehozásához a .NET Framework, .NET Core, Mono rendszeren....egy Mesh objektumot- Számítási műveletek végrehajtása Mesh objektumokon-...objektumokon- A TIFF fájl a Mesh osztályon keresztül tölti be a...

    products.aspose.com/3d/hu/net/lithophane/tiff/
  3. Arsip

    Arsip...operasi komputasi pada objek Mesh. Hasilkan adegan 3d dan simpan...pada objek Mesh Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/id/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  4. Archivio

    Archivio...operazioni di calcolo su oggetti Mesh. Genera scene 3d e salva oggetti...su oggetti Mesh Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/it/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  5. Архивы

    Архивы...вычислительных операций над объектами Mesh. Создайте 3D-сцену и сохраните...над объектами Mesh Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/ru/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  6. Procurar

    Procurar...operações computacionais em objetos Mesh. Gere uma cena 3D e salve objetos...em objetos Mesh Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/pt/3d/convert-png-image-to-lith...
  7. Aggiungi filigrana cieca a PLY formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a PLY documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/ply/
  8. Aggiungi filigrana cieca a OBJ formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a OBJ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/obj/
  9. Aggiungi filigrana cieca a AMF formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a AMF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/amf/
  10. Объединить сетки в файле 3D|Documentation

    Разработчики могут объединять несколько ячеек в одну действительную сетку. Они могут преобразовать все сетки сцены 3D, узла или набора узлов в единую сетку. Чтобы достичь этого, в классе Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier есть три члена MergeMesh....есть несколько членов merge_mesh . В приведенном ниже образце...merge all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/merge-meshes-i...