Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,521 - 3,530 of 10,611 for

mesh

(0.27 sec)
  1. Animasyon özelliği ve kurulum hedef kamerayı 3D...

    Aspose.3D for Java animasyonlu sahne oluşturmayı destekler. Bu makale, bir nesneyi taşımak için ön şartları açıklar.... Move Cube’s Position The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/add-animation-proper...
  2. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do USDZ f...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do USDZ dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  3. Lägg till blind vattenstämpel i 3DS filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i 3DS dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/3ds/
  4. เพิ่มลายน้ำตาบอดใน JT รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | pro...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร JT บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/th/net/watermark/jt/
  5. เพิ่มลายน้ำตาบอดใน USD รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | pr...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร USD บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/th/net/watermark/usd/
  6. Extrahujte aktiva z JT formátů souborů prostřed...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z JT dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/jt/
  7. Extrahujte aktiva z FBX formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z FBX dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/fbx/
  8. Extrahujte aktiva z formátů souborů X prostředn...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z X dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/x/
  9. Extrahujte aktiva z STL formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z STL dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/stl/
  10. Extrahujte aktiva z DAE formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z DAE dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/dae/