Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,551 - 3,560 of 10,607 for

mesh

(0.09 sec)
  1. Trích xuất Nội dung từ GLTF Định dạng Tệp qua ....

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ GLTF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/gltf/
  2. Trích xuất Nội dung từ Định dạng Tệp X qua .NET...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ tài liệu X trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/x/
  3. Geometry|Documentation

    Artikel über 3D Geometrien in Aspose.3D for Python via .NET....Geometry Contents [ Hide ] 3D Mesh und Szene erstellen Richten...teilen Sie geometrische Daten von Mesh unter mehreren Knoten der 3D-Szene...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/geometry/
  4. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a DX...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a DXF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  5. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a PD...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a PDF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  6. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a DA...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a DAE documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  7. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a OB...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a OBJ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  8. Archiwa

    Archiwa...(pudełko składa się z 6 płaszczyzn) Mesh box = (new Box()).ToMesh();...opartym na punkcie kontrolnym. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box...

    blog.aspose.com/pl/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  9. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till V...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till VRML dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  10. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till S...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till STL dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...