Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,491 - 3,500 of 9,938 for

mesh

(0.16 sec)
  1. Codificación de la malla 3D en el archivo Googl...

    Aspose.3D for .NET API permite a los desarrolladores importar un modelo 3D y luego codificar mallas en los archivos Google Draco. Los desarrolladores también pueden especificar la posición, las coordenadas de textura, el color y los bits normales, así como el nivel de compresión antes de codificar una malla.... Toma un objeto Mesh y DracoSaveOptions como parámetros...ejemplo de código recupera un Mesh de Sphere y, a continuación...

    docs.aspose.com/3d/es/net/encoding-3d-mesh-in-t...
  2. Encodage du maillage 3D dans le fichier Google ...

    Aspose.3D for .NET API permet aux développeurs d'importer un modèle 3D, puis d'encoder des maillages dans les fichiers Google Draco. Les développeurs peuvent également spécifier la position, les coordonnées de texture, la couleur et les bits normaux ainsi que le niveau de compression avant de coder un maillage.... Il prend des objets Mesh et DracoSaveOptions comme paramètres...exemple de code récupère un Mesh de Sphere , puis l’encode dans...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/encoding-3d-mesh-in-t...
  3. Přidat slepé ověření vodoznaku do GLTF formátů ...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do GLTF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  4. Přidat slepé ověření vodoznaku do OBJ formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do OBJ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  5. Přidat slepé ověření vodoznaku do U3D formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do U3D dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  6. Přidat slepé ověření vodoznaku do JT formátů so...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do JT dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/jt/
  7. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till D...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  8. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till R...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till RVM dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  9. Lägg till Blind Watermark Verification till X-f...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelverifiering till X-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/x/
  10. .NET के माध्यम से STL फ़ाइल स्वरूपों से एसेट नि...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर STL दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/stl/