Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,541 - 3,550 of 9,904 for

mesh

(0.15 sec)
  1. إضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى PLY...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات PLY في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ar/net/verify-watermark/...
  2. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till U...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till U3D dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  3. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till 3...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till 3MF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  4. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till V...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till VRML dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  5. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till S...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till STL dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  6. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till G...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till GLB dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  7. Skapa normala data för alla maskor i en 3D fil|...

    Med Aspose.3D for Python via .NET kan utvecklare generera normala data för alla maskor i en 3D-modell (utan normala data)....VertexElementSmoothi element definierades i mesh, kommer den genererade normala...för alla maskor. Kodning 3D Mesh i Google Draco filen Manipulera...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/generate-norma...
  8. Encodage du maillage 3D dans le fichier Google ...

    Aspose.3D for .NET API permet aux développeurs d'importer un modèle 3D, puis d'encoder des maillages dans les fichiers Google Draco. Les développeurs peuvent également spécifier la position, les coordonnées de texture, la couleur et les bits normaux ainsi que le niveau de compression avant de coder un maillage.... Il prend des objets Mesh et DracoSaveOptions comme paramètres...exemple de code récupère un Mesh de Sphere , puis l’encode dans...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/encoding-3d-mesh-in-t...
  9. Codificación de la malla 3D en el archivo Googl...

    Aspose.3D for .NET API permite a los desarrolladores importar un modelo 3D y luego codificar mallas en los archivos Google Draco. Los desarrolladores también pueden especificar la posición, las coordenadas de textura, el color y los bits normales, así como el nivel de compresión antes de codificar una malla.... Toma un objeto Mesh y DracoSaveOptions como parámetros...ejemplo de código recupera un Mesh de Sphere y, a continuación...

    docs.aspose.com/3d/es/net/encoding-3d-mesh-in-t...
  10. Aggiungi proprietà di animazione e configurazio...

    In Aspose.3D, l'animazione dell'oggetto è in realtà un'animazione con fotogrammi chiave che anima le proprietà. Per animare le proprietà, è necessaria un'istanza CurveMapping che mappa i componenti di una proprietà a curve diverse, ad esempio, una proprietà Vector3 può avere 3 componenti X/Y/Z, che imposteranno tre canali in CurveMapping, ogni canale può avere un insieme di curve....cubo L’oggetto della classe Mesh viene utilizzato nel codice...Possiamo Creare un oggetto classe Mesh come narrato lì ed è necessario...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/add-animation-...