Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,531 - 3,540 of 10,306 for

mesh

(0.09 sec)
  1. Pontfelhő generálása USDZ fájlformátumhoz a köv...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USDZ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és generálási pontfelhő hozzáadásához....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...jelenetleírás) 3DS (3D Studio Mesh fájlformátum)...

    products.aspose.com/3d/hu/net/point-cloud/usdz/
  2. Pontfelhő generálása DRC fájlformátumhoz a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DRC dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és generálási pontfelhő hozzáadásához....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...(Rajzcsere formátum) 3DS (3D Studio Mesh fájlformátum) FBX (3D Formátum)...

    products.aspose.com/3d/hu/net/point-cloud/drc/
  3. Aspose.3D Modèle objet de document (DOM)|Docume...

    Chaque scène 3D peut comprendre n'importe quel nombre de vues. En utilisant Aspose.3D for .NET API, les développeurs peuvent capturer un ou plusieurs viewports dans une seule capture d'écran. Ils peuvent le rendre dans l'application .NET basée sur GUI ou une image....VertexElementMateria dans l’objet Mesh. ! Hiérarchie de la scène Entités...nombreux types de géométrie: Mesh Maillage de polygone convivial...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/aspose-3d-document-ob...
  4. MappingMode e ReferenceMode spiegano|Documentation

    Utilizzando Aspose.3D for .NET, gli sviluppatori possono definire Mesh con vari elementi di dati vertici, qui spieghiamo come mappare i dati al componente Mesh e riottenere i dati....sviluppatori possono definire mesh con vari elementi di dati del...l’impronta di memoria delle mesh, in particolare nei formati...

    docs.aspose.com/3d/it/net/mapping-mode-and-refe...
  5. Converteer 3DS naar GLB via C# | products.aspos...

    Voorbeeldcode voor conversie van 3DS naar GLB C#. Gebruik API voorbeeldcode voor batch 3DS-bestanden naar GLB-conversie binnen VB.NET, Asp.NET of een op .NET gebaseerde applicatie....vertegenwoordigt 3D Sudio (DOS) mesh-bestandsindeling die wordt gebruikt...informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformat...

    products.aspose.com/3d/nl/net/conversion/3ds-to...
  6. Converteer 3DS naar DRC via C# | products.aspos...

    Voorbeeldcode voor conversie van 3DS naar DRC C#. Gebruik API voorbeeldcode voor batch 3DS-bestanden naar DRC-conversie binnen VB.NET, Asp.NET of een op .NET gebaseerde applicatie....extensie 3DS vertegenwoordigt de mesh-bestandsindeling 3D Studio (DOS)...informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformat...

    products.aspose.com/3d/nl/net/conversion/3ds-to...
  7. Converteer GLB naar 3DS via C# | products.aspos...

    Voorbeeldcode voor conversie van GLB naar 3DS C#. Gebruik API voorbeeldcode voor batch GLB-bestanden naar 3DS-conversie binnen VB.NET, Asp.NET of een op .NET gebaseerde applicatie....camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire...vertegenwoordigt 3D Sudio (DOS) mesh-bestandsindeling die wordt gebruikt...

    products.aspose.com/3d/nl/net/conversion/glb-to...
  8. Converteer X naar DRC via Java | products.aspos...

    Voorbeeld Java-conversiecode voor X-indeling naar DRC-bestand. Gebruik deze voorbeeldcode om X naar DRC te converteren binnen een web- of desktoptoepassing op Java....specificeert 3D objectstructuren voor meshes, texturen, animaties en objecten...decomprimeren van 3D geometrische meshes en puntenwolken, en verbetert...

    products.aspose.com/3d/nl/java/conversion/x-to-...
  9. 通過 .NET 向 GLB 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 GLB 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...
  10. 通過 .NET 向 VRML 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 VRML 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...