Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,701 - 2,710 of 9,904 for

mesh

(0.14 sec)
  1. Blind watermerk toevoegen aan AMF bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan AMF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/amf/
  2. Blind watermerk toevoegen aan U3D bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan U3D documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/u3d/
  3. Треугольная сетка|Documentation

    Aspose.3D for Java API поддерживает триангулирующую сетку, которая полезна для игровой индустрии, потому что треугольник-единственный поддерживаемый примитив, который поддерживает аппаратное обеспечение GPU (данные без треугольника триангулируются на уровне драйверов, что неэффективно при рендеринге в реальном времени)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/triangulate-mesh/
  4. شبكة مثلثة|Documentation

    Aspose. يدعم 3D for Java API شبكة تثليث ، وهو أمر مفيد لصناعة الألعاب لأن المثلث هو البدائي الوحيد المدعوم الذي تدعمه أجهزة وحدة معالجة مركزية (البيانات غير المثلثة مثلثة على مستوى السائق ، وهو غير فعال في التقديم في الوقت الفعلي)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/triangulate-mesh/
  5. 将网格转换为三角形网格,将原始形状转换为网格|Documentation

    Aspose。3D for Java API 支持使用顶点的自定义内存布局将网格转换为三角形网格。顶点的自定义内存布局由代码示例中的VertexDeclaration类动态定义。...Node ( "box" ); // Get mesh of the Box Mesh box = ( new Box ())...NORMAL ); // Get a triangle mesh TriMesh triMesh = TriMesh ....

    docs.aspose.com/3d/zh/java/convert-mesh-to-tria...
  6. Thêm hình mờ mù vào 3DS Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào 3DS tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/3ds/
  7. Lavorare con PointCloud|Documentation

    Aspose.3D for .NET consente di decodificare direttamente una Mesh da un file Draco senza creare una scena utilizzando il metodo Decode della classe DracoFormat....decodificare direttamente una mesh da un file Draco senza creare..."point_cloud_no_qp.drc" ); Code Mesh Aspose.3D for .NET consente...

    docs.aspose.com/3d/it/net/working-with-pointcloud/
  8. Oggetti 3D|Documentation

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....Convertire mesh in mesh triangolare e forma primitiva in mesh Codifica...Codifica 3D mesh nel file Google Draco Generare dati normali per...

    docs.aspose.com/3d/it/java/3d-objects/
  9. Объединить сетки в файле 3D|Documentation

    Разработчики могут объединять несколько ячеек в одну действительную сетку. Они могут преобразовать все сетки сцены 3D, узла или набора узлов в единую сетку. Чтобы достичь этого, в классе Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier есть три члена MergeMesh....есть несколько членов merge_mesh . В приведенном ниже образце...merge all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/merge-meshes-i...
  10. Сплит Сетка|Documentation

    Разработчикам может потребоваться разделить все сетки сцены на несколько подячеек для каждого материала. Метод SplitMesh не будет разделять сетку сцены, если ей был назначен один материал. Теперь разработчики могут достичь этого, используя Aspose.3D for Python via .NET API.... Метод split_mesh не будет разделять сетку сцены...# Split all meshes PolygonModifier . split_mesh ( scene , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/split-mesh/