Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,651 - 2,660 of 10,607 for

mesh

(1.89 sec)
  1. Transformation zum Knoten hinzufügen|Documentation

    TSR (Translation/Skalierung/Rotation) werden am häufigsten im 3D-Szenario verwendet. Wir haben eine Klasse Transform bereit gestellt, um auf diese in Aspose.3D zuzugreifen....kartierung Squeeze-Mapping Das Mesh -Klassen objekt wird im Code...Wir können Erstellen Sie ein Mesh-Klassen objekt, wie es dort...

    docs.aspose.com/3d/de/net/adding-transformation...
  2. Aggiunta della trasformazione al nodo|Documenta...

    TSR (Translation/Scaling/Rotation) sono più comunemente utilizzati nello scenario 3D, abbiamo fornito una classe Transform per accedere a questi in Aspose.3D....mappatura L’oggetto della classe Mesh viene utilizzato nel codice...Possiamo Creare un oggetto classe Mesh come narrato lì . Ruota da Quaternion...

    docs.aspose.com/3d/it/net/adding-transformation...
  3. Generare UV|Documentation

    Aspose.3D for .NET offre la classe PolygonModifier che espone il metodo GenerateUV, con il quale è possibile generare manualmente UV e associarlo alla Mesh. Il seguente frammento di codice mostra la funzionalità completa per generarlo e associarlo....manualmente UV e associarlo alla mesh. Il seguente frammento di codice...assume we have a mesh without UV data var mesh = ( new Box ())...

    docs.aspose.com/3d/it/net/generate-uv/
  4. Variazioni pubbliche di API in Aspose.3D 1.2.0|...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....formati Come Triangolare una Mesh Questo documento descrive le...}); Come Triangolare una Mesh La mesh triangolata è utile per...

    docs.aspose.com/3d/it/net/public-api-changes-in...
  5. Erstellen Sie Polygon in der Masche|Documentation

    Aspose.3D for .NET ermöglicht das Erstellen eines Polygons in einem Netz. Um die Funktional ität nutzen zu können, bietet die API die CreatePolygon-Methode der Mesh-Klasse....die CreatePolygon -Methode der Mesh -Klasse. Mit der CreatePolygon-Methode...com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET Mesh mesh = new Mesh (); mesh . CreatePolygon...

    docs.aspose.com/3d/de/net/create-polygon-in-mesh/
  6. Exemple de fonctionnalités de maillage glTF|Doc...

    Cette page de documentation montre comment créer un fichier glTF avec EXT_Mesh_features en utilisant Aspose.3D pour .NET....Création de fichiers glTF avec EXT_mesh_features Cet exemple montre...fichier glTF avec l’extension EXT_mesh_features en utilisant l’API...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/developer-guide/meta-...
  7. Aدينغ رانسفورميشن إلى oode|Documentation

    تُستخدم TSR (الترجمة/القياس/الدوران) بشكل شائع في سيناريو 3D ، قدمنا تحويل فئة للوصول إليها بـ Aspose.3D....الخرائط رسم الخرائط كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك . Rotate بواسطة Quaternion...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/adding-transformation...
  8. Сплит Сетка|Documentation

    Разработчикам может потребоваться разделить все сетки сцены на несколько подячеек для каждого материала. Метод SplitMesh не будет разделять сетку сцены, если ей был назначен один материал. Теперь разработчики могут достичь этого, используя Aspose.3D for .NET API....Scene ( input ); // Split all meshes PolygonModifier . SplitMesh...Create a mesh of box(A box is composed by 6 planes) Mesh box = (...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/split-mesh/
  9. Split esh sh|Documentation

    قد يحتاج المطورون إلى تقسيم جميع شبكات المشهد إلى عدة شبكات فرعية لكل مادة. لن تقوم طريقة SplitMesh بتقسيم شبكة من المشهد إذا تم تعيين مادة واحدة لها. يمكن للمطورين الآن تحقيق ذلك باستخدام Aspose.3D for .NET API....Scene ( input ); // Split all meshes PolygonModifier . SplitMesh...Create a mesh of box(A box is composed by 6 planes) Mesh box = (...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/split-mesh/
  10. Добавить иерархию узлов и поделиться геометриче...

    Aspose.3D for .NET предлагает построить иерархию узлов. Узел является основным строительным блоком сцены. Иерархия узлов определяет логическую структуру сцены и обеспечивает видимый контент путем присоединения к узлам геометрии, источников света и камер....create mesh using polygon builder method to set mesh instance...instance Mesh mesh = Common . CreateMeshUsingPolyg (); // Point node...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/add-node-hierarchy-an...