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mesh

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  1. 3D dosyasında tüm ağlar için normal veri oluştu...

    Using Aspose.3D for .NET, developers can generate normal data for all Meshes in any 3D model (without the normal data)....create normal data for all meshes s . RootNode . Accept ( delegate...n ) { Mesh mesh = n . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/generate-normal-data-...
  2. Convertir malla a malla de triángulo y forma pr...

    Aspose.3D for Java API tiene soporte para convertir malla a malla triangular con diseño de memoria personalizado del vértice. El diseño de memoria personalizado de Vertex se define dinámicamente por la clase VertexDeclaration en los ejemplos de código....Node ( "box" ); // Get mesh of the Box Mesh box = ( new Box ())...NORMAL ); // Get a triangle mesh TriMesh triMesh = TriMesh ....

    docs.aspose.com/3d/es/java/convert-mesh-to-tria...
  3. Geteiltes Netz|Documentation

    Entwickler müssen möglicher weise alle Maschen einer Szene in mehrere Unter netze pro Material aufteilen. Die SplitMesh-Methode teilt kein Netz der Szene auf, wenn ihr ein einzelnes Material zugewiesen wurde. Entwickler können dies jetzt erreichen, indem sie Aspose.3D for .NET API verwenden....Daten richtlinie an, die im Mesh-Splitting-Algorithmus verwendet...Subnetz teilen oder jedes Sub-Mesh hat seine eigenen Daten (nur...

    docs.aspose.com/3d/de/net/split-mesh/
  4. Maille triangulée|Documentation

    Aspose.3D for Java API prend en charge le maillage de triangulation, ce qui est utile pour l'industrie du jeu car le triangle est la seule primitive supportée par le matériel GPU (les données non triangulées sont triangulées au niveau du pilote, ce qui est inefficace dans le rendu en temps réel)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/triangulate-mesh/
  5. Adición de transformación al nodo|Documentation

    TSR (Traducción/Escalado/Rotación) se usan más comúnmente en el escenario 3D, proporcionamos una clase Transform para acceder a estos en Aspose.3D....cizalla Mapeo de apretar The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/adding-transfo...
  6. Enerenerate UV|Documentation

    Aspose.3D for Java, uv'yi manuel olarak oluşturabileceğiniz ve ağ ile ilişkilendirebileceğiniz generateuv yöntemini ortaya koyan poligondeğiştirici sınıfı sunar....assume we have a mesh without UV data Mesh mesh = ( new Box ())...toMesh (); mesh . getVertexElements (). remove ( mesh . getElement...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/generate-uv/
  7. 为 3D 文件中的所有网格生成普通数据|Documentation

    使用 Aspose.3D for .NET,开发人员可以为任何 3D 模型中的所有网格生成正常数据 (没有正常数据)。...create normal data for all meshes s . RootNode . Accept ( delegate...n ) { Mesh mesh = n . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/generate-normal-data-...
  8. Variazioni pubbliche di API in Aspose.3D 1.2.0|...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....formati Come Triangolare una Mesh Questo documento descrive le...}); Come Triangolare una Mesh La mesh triangolata è utile per...

    docs.aspose.com/3d/it/net/public-api-changes-in...
  9. Erstellen Sie Polygon in der Masche|Documentation

    Aspose.3D for .NET ermöglicht das Erstellen eines Polygons in einem Netz. Um die Funktional ität nutzen zu können, bietet die API die CreatePolygon-Methode der Mesh-Klasse....die CreatePolygon -Methode der Mesh -Klasse. Mit der CreatePolygon-Methode...com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET Mesh mesh = new Mesh (); mesh . CreatePolygon...

    docs.aspose.com/3d/de/net/create-polygon-in-mesh/
  10. Ajouter une hiérarchie de nœud et partager des ...

    Aspose.3D for Java a le support de la construction d'une hiérarchie de nœuds. Le nœud est un bloc de construction de base de la scène 3D et une hiérarchie de nœuds définit la structure logique de la scène 3D et fournit un contenu visible en attachant des géométries, des lumières et des caméras aux nœuds....create mesh using polygon builder method to set mesh instance...instance Mesh mesh = Common . createMeshUsingPolyg (); // Point node...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/add-node-hierarchy-a...