Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,751 - 2,760 of 10,607 for

mesh

(0.24 sec)
  1. Générer des données normales pour tous les mail...

    En utilisant Aspose.3D for .NET, les développeurs peuvent générer des données normales pour tous les maillages dans n'importe quel modèle 3D (sans les données normales)....create normal data for all meshes s . RootNode . Accept ( delegate...n ) { Mesh mesh = n . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/generate-normal-data-...
  2. إعداد مواد عادية أو فوق بالألوان فوق بالألوان ا...

    Aspose.3D for Java عروض لإدارة الأمور العادية وفوق البنفسجية على الأشكال الهندسية. تخزن الشبكة الخصائص الرئيسية لكل قمة ، وموضع في الفضاء ، ووضعه الطبيعي ، المعروف باسم متجه عمودي على السطح الأصلي. الطبيعي هو رئيسي في تعدادات التظليل ويجب أن يكون متجه وحدة. تدعم معظم تنسيقات الشبكات أيضًا بعض أشكال إحداثيات الموجات فوق الصوتية ، وهي تمثيل ثنائي الأبعاد منفصل للشبكة "غير مطوي" لإظهار أي جزء من خريطة نسيج ثنائي الأبعاد لتطبيقه على مضلعات مختلفة من الشبكة.... كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هنا ثم نشير إلى عقدة الهندسة...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/set-up-normals-or-uv...
  3. Richten Sie Normalen oder UV auf dem Würfel ein...

    So erstellen Sie Normalen oder UV-Daten in einem Netz in Aspose.3D.... Das Mesh -Klassen objekt wird im Code...Wir können Erstellen Sie ein Mesh-Klassen objekt, wie es dort...

    docs.aspose.com/3d/de/net/set-up-normals-or-uv-...
  4. Arşiv

    Arşiv... Mesh nesneleri üzerinde hesaplama...Floor(height / nozzleSize); // Mesh nesnelerinde hesaplama işlemleri...

    blog.aspose.com/tr/3d/convert-png-image-to-lith...
  5. Archiv

    Archiv...Provádějte výpočetní operace na Mesh objektech. Vygenerujte 3D scénu...operace s objekty Mesh Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/cs/3d/convert-png-image-to-lith...
  6. Blind watermerk toevoegen aan FBX bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan FBX documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/fbx/
  7. Adjon hozzá vak vízjelet a GLB fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLB dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/glb/
  8. Aggiungi filigrana cieca a USD formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a USD documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/usd/
  9. Aggiungi filigrana cieca a RVM formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a RVM documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/rvm/
  10. Aggiungi filigrana cieca a USDZ formati di file...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a USDZ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/usdz/