Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,681 - 2,690 of 10,607 for

mesh

(0.19 sec)
  1. 将网格转换为三角形网格,将原始形状转换为网格|Documentation

    Aspose。3D for Java API 支持使用顶点的自定义内存布局将网格转换为三角形网格。顶点的自定义内存布局由代码示例中的VertexDeclaration类动态定义。...Node ( "box" ); // Get mesh of the Box Mesh box = ( new Box ())...NORMAL ); // Get a triangle mesh TriMesh triMesh = TriMesh ....

    docs.aspose.com/3d/zh/java/convert-mesh-to-tria...
  2. Настройте нормали или УФ на Кубе и добавьте мат...

    Как создать нормали или uv данные на сетке в Aspose.3D....объект класса Mesh . Мы можем Создать объект класса Mesh, как там...затем указать узел на геометрию Mesh с помощью Создание сцены 3D...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/set-up-normals-or-uv-...
  3. Arbete med vattenstämpel|Documentation

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....=> { var mesh = node . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...numMeshes ++; mesh = Watermark . EncodeWatermark ( mesh , "HelloWorld"...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/working-with-watermark/
  4. Générer des données normales pour tous les mail...

    En utilisant Aspose.3D for .NET, les développeurs peuvent générer des données normales pour tous les maillages dans n'importe quel modèle 3D (sans les données normales)....create normal data for all meshes s . RootNode . Accept ( delegate...n ) { Mesh mesh = n . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/generate-normal-data-...
  5. 3D Objekte|Documentation

    Artikel über die Bearbeitung von 3D-Objekten in Aspose.3D for .NET....Konvertieren Sie Mesh eines einzelnen 3D-Objekts in PLY-Datei Mesh in Triangle...Triangle Mesh und primitive Form in Mesh konvertieren Codierung...

    docs.aspose.com/3d/de/net/3d-objects/
  6. Malla triangular|Documentation

    Aspose.3D for Java API tiene soporte de malla triangular, que es útil para la industria de los juegos porque el triángulo es la única primitiva compatible que admite el hardware de la GPU (los datos no triangulares se triangulan en el nivel del controlador, que es ineficiente en la representación en tiempo real)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/es/java/triangulate-mesh/
  7. Crear polígono en malla|Documentation

    Aspose.3D for Java permite crear un polígono en una malla....3D-for-Java // Initialize Mesh Mesh mesh = new Mesh (); //The old CreatePolygon...for holding the face indices //mesh.createPolygon(new int[] { 0...

    docs.aspose.com/3d/es/java/create-polygon-in-mesh/
  8. Convertir malla a malla de triángulo y forma pr...

    Aspose.3D for Python via .NET API permite a los desarrolladores convertir cualquier objeto de malla a malla triangular con un diseño de memoria personalizado del vértice. El diseño de memoria personalizado de Vertex se define mediante la clase Struct o dinámicamente por VertexDeclaration en los ejemplos de código....Convert a Sphere to Mesh mesh = convertible . to_mesh () Convertir una...una ‘Box’ a ‘Mesh’ Una caja describe una variedad de contenedores...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/convert-mesh-t...
  9. Треугольная сетка|Documentation

    Aspose.3D for Java API поддерживает триангулирующую сетку, которая полезна для игровой индустрии, потому что треугольник-единственный поддерживаемый примитив, который поддерживает аппаратное обеспечение GPU (данные без треугольника триангулируются на уровне драйверов, что неэффективно при рендеринге в реальном времени)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/triangulate-mesh/
  10. شبكة مثلثة|Documentation

    Aspose. يدعم 3D for Java API شبكة تثليث ، وهو أمر مفيد لصناعة الألعاب لأن المثلث هو البدائي الوحيد المدعوم الذي تدعمه أجهزة وحدة معالجة مركزية (البيانات غير المثلثة مثلثة على مستوى السائق ، وهو غير فعال في التقديم في الوقت الفعلي)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/triangulate-mesh/