C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a vytvoření dokumentů typu lithophane to JPG v .NET Framework, .NET Core, Mono....objekt Mesh- Provádějte výpočetní operace s objekty Mesh- Soubor...scénu prostřednictvím třídy Mesh- Zavolejte metodu Scene.Save...
Zdrojový kód C# k načtení, vykreslení a vytvoření dokumentů typu lithophane to GIF v .NET Framework, .NET Core, Mono....objekt Mesh- Provádějte výpočetní operace s objekty Mesh- Soubor...scénu prostřednictvím třídy Mesh- Zavolejte metodu Scene.Save...
C# forráskód a lithophane to TGA dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és létrehozásához a .NET Framework, .NET Core, Mono rendszeren....egy Mesh objektumot- Számítási műveletek végrehajtása Mesh objektumokon-...fájl betölti a 3d jelenetet a Mesh osztályon keresztül- Hívja meg...
C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PDF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DRC 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 U3D 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...