Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,731 - 2,740 of 9,938 for

mesh

(0.2 sec)
  1. استخراج الأصول من FBX تنسيقات الملفات عبر .NET ...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات FBX على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/fbx/
  2. Estrai risorse da USD formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da USD documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/usd/
  3. Estrai risorse da VRML formati di file tramite ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da VRML documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/vrml/
  4. Extrahera tillgångar från 3DS filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från 3DS dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/3ds/
  5. Extrahera tillgångar från U3D filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från U3D dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/u3d/
  6. Extrahera tillgångar från DAE filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DAE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/dae/
  7. Extrahera tillgångar från DXF filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DXF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/dxf/
  8. Přidat slepý vodoznak do 3DS formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do 3DS dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/3ds/
  9. Archiwa

    Archiwa...Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int...v = (1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add(new Aspose...

    blog.aspose.com/pl/3d/convert-png-image-to-lith...
  10. Maille triangulée|Documentation

    Aspose.3D for Java API prend en charge le maillage de triangulation, ce qui est utile pour l'industrie du jeu car le triangle est la seule primitive supportée par le matériel GPU (les données non triangulées sont triangulées au niveau du pilote, ce qui est inefficace dans le rendu en temps réel)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/triangulate-mesh/