Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,631 - 2,640 of 9,938 for

mesh

(0.32 sec)
  1. Сплит Сетка|Documentation

    Разработчикам может потребоваться разделить все сетки сцены на несколько подячеек для каждого материала. Метод SplitMesh не будет разделять сетку сцены, если ей был назначен один материал. Теперь разработчики могут достичь этого, используя Aspose.3D for Python via .NET API.... Метод split_mesh не будет разделять сетку сцены...# Split all meshes PolygonModifier . split_mesh ( scene , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/split-mesh/
  2. Maak uw Lithophane van BMP-bestandsindelingen v...

    C# broncode om uw lithofaan naar BMP-documenten te laden, weer te geven en te maken op .NET Framework, .NET Core, Mono....maak een Mesh-object- Rekenbewerkingen uitvoeren op Mesh-objecten-...BMP-bestand laadt 3D-scène via Mesh-klasse- Roep de Scene.Save-methode...

    products.aspose.com/3d/nl/net/lithophane/bmp/
  3. Crea la tua litofania dai formati di file BMP t...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e creare la litofania in documenti BMP su .NET Framework, .NET Core, Mono....oggetto Mesh- Eseguire operazioni di calcolo su oggetti Mesh- Il...la scena 3d tramite la classe Mesh- Chiama il metodo Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/it/net/lithophane/bmp/
  4. Crea la tua litofania dai formati di file TGA t...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e creare la litofania in documenti TGA su .NET Framework, .NET Core, Mono....oggetto Mesh- Eseguire operazioni di calcolo su oggetti Mesh- Il...la scena 3d tramite la classe Mesh- Chiama il metodo Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/it/net/lithophane/tga/
  5. Crea la tua litofania dai formati di file JPG t...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e creare la litofania in documenti JPG su .NET Framework, .NET Core, Mono....oggetto Mesh- Eseguire operazioni di calcolo su oggetti Mesh- Il...la scena 3d tramite la classe Mesh- Chiama il metodo Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/it/net/lithophane/jpg/
  6. 通過 .NET 從 JPG 文件格式創建您的 Lithophane | products.as...

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和創建 lithophane 到 JPG 文檔。...創建一些新參數並創建一個 Mesh 對象- 對 Mesh 對象執行計算操作- JPG文件通過Mesh類加載3d場景- 使用對象調用...nozzleSize); //對 Mesh 對象執行計算操作 var mesh = new Mesh(); for ( int y...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/lithophane/jpg/
  7. 通過 .NET 從 JPEG 文件格式創建您的 Lithophane | products.a...

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和創建您的 lithophane 為 JPEG 文檔。...創建一些新參數並創建一個 Mesh 對象- 對 Mesh 對象執行計算操作- JPEG文件通過Mesh類加載3d場景- 使用對象調用...nozzleSize); //對 Mesh 對象執行計算操作 var mesh = new Mesh(); for ( int y...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/lithophane/j...
  8. Extrahujte aktiva z STL formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z STL dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/stl/
  9. Extrahujte aktiva z FBX formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z FBX dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/fbx/
  10. Extrahujte aktiva z JT formátů souborů prostřed...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z JT dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/jt/