Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,601 - 2,610 of 8,477 for

mesh

(0.09 sec)
  1. Lägg till blind vattenstämpel i VRML filformat ...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i VRML dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/vrml/
  2. Costruisci dati tangente e binormale per tutte ...

    Con Aspose.3D for Java API, gli sviluppatori possono creare dati tangenti e binormali per tutte le Mesh in qualsiasi documento 3D supportato....tangenti e binormali per tutte le mesh in qualsiasi documento 3D supportato...dati Tangenti e Binormal per Mesh Abbiamo aggiunto due metodi...

    docs.aspose.com/3d/it/java/build-tangent-and-bi...
  3. Tạo Lithophane của bạn từ Định dạng tệp BMP qua...

    C# mã nguồn để tải, kết xuất và tạo tài liệu lithophane sang BMP của bạn trên .NET Framework, .NET Core, Mono....số mới và tạo một đối tượng Mesh- Thực hiện các hoạt động tính...đối tượng Mesh- Tệp BMP tải cảnh 3D thông qua lớp Mesh- Gọi phương...

    products.aspose.com/3d/vi/net/lithophane/bmp/
  4. 아카이브

    아카이브... Mesh 개체에 대한 계산 작업을 수행합니다. Save 방법으로...Entities.Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int...

    blog.aspose.com/ko/3d/convert-png-image-to-lith...
  5. เพิ่มลายน้ำตาบอดใน U3D รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | pr...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร U3D บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/th/net/watermark/u3d/
  6. Dodaj ślepy znak wodny do formatów plików X za ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do dokumentów X w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/x/
  7. Loud orking ile loud ointloud loud|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET, dracoformat sınıfının kod çözme yöntemini kullanarak bir sahne oluşturmadan doğrudan bir Draco dosyasından bir ağın çözülmesine izin verir.... Decode Mesh Aspose.3D for Python via .NET...kullanılacağını gösterir: Encode Mesh Aspose.3D for Python via .NET...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/working-with-p...
  8. Skapa din Lithophane från BMP-filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och skapa dina litofan till BMP-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....skapa ett Mesh-objekt- Utför beräkningsoperationer på Mesh-objekt-...BMP-fil laddar 3d-scen genom Mesh-klassen- Anropa metoden Scene...

    products.aspose.com/3d/sv/net/lithophane/bmp/
  9. Crea la tua litofania dai formati di file TIFF ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e creare la litofania in documenti TIFF su .NET Framework, .NET Core, Mono....oggetto Mesh- Eseguire operazioni di calcolo su oggetti Mesh- Il...la scena 3d tramite la classe Mesh- Chiama il metodo Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/it/net/lithophane/tiff/
  10. Maak uw Lithophane van PNG-bestandsindelingen v...

    C# broncode om uw lithofaan naar PNG-documenten te laden, weer te geven en te maken op .NET Framework, .NET Core, Mono....maak een Mesh-object- Rekenbewerkingen uitvoeren op Mesh-objecten-...PNG-bestand laadt 3D-scène via Mesh-klasse- Roep de Scene.Save-methode...

    products.aspose.com/3d/nl/net/lithophane/png/