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mesh

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  1. Rete spaccata|Documentation

    Gli sviluppatori possono richiedere di dividere tutte le maglie di una scena in più sottogruppi per materiale. Il metodo SplitMesh non dividerà una Mesh della scena Se è stato assegnato un singolo materiale. Gli sviluppatori possono ora raggiungere questo obiettivo utilizzando Aspose.3D for Python via .NET API.... Il metodo split_mesh non dividerà una mesh della scena Se è...nell’algoritmo di frazionamento mesh, supporta due criteri, condividi...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/split-mesh/
  2. إنشاء 3D شبكة ومشهد|Documentation

    يتم تعريف A esh sh من خلال مجموعة من نقاط التحكم والعديد من المضلعات على الوجهين n حسب الحاجة. Tمقالته يوضح كيفية تعريف esh sh....Hide ] إنشاء شبكة مكعبة 3D A Mesh is defined by a set of control...explains how to define a Mesh . لإنشاء سطح Mesh ، نحتاج إلى تحديد نقاط...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/create-3d-mesh-and-sc...
  3. Generieren Sie normale Daten für alle Maschen d...

    Aspose.3D for Java API unterstützt die Generierung normaler Daten für alle Netze des 3D Modells (ohne die normalen Daten)....create normal data for all meshes s . getRootNode (). accept...) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/de/java/generate-normal-data...
  4. Maille fendue|Documentation

    Les développeurs peuvent avoir besoin de diviser tous les maillages d'une scène en plusieurs sous-maillages par matériau. La méthode SplitMesh ne divise pas un maillage de la scène si un seul matériau lui a été attribué. Les développeurs peuvent maintenant y parvenir en utilisant Aspose.3D for Python via .NET API.... La méthode split_mesh ne divisera pas un maillage...# Split all meshes PolygonModifier . split_mesh ( scene , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/split-mesh/
  5. Créer un maillage et une scène 3D|Documentation

    Un maillage est défini par un ensemble de points de contrôle et les nombreux polygones à n côtés selon les besoins. Cet article explique comment définir un maillage....Créer un maillage de cube 3D Un Mesh est défini par un ensemble de...comment définir un Mesh . Pour créer une surface Mesh , nous devons...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/create-3d-mesh-and-sc...
  6. Rete spaccata|Documentation

    Aspose.3D for Java API supporta la suddivisione di tutte le maglie di una scena in diverse Mesh secondarie per materiale. Il metodo SplitMesh non dividerà una Mesh della scena, se gli è stato assegnato un singolo materiale. Può essere ottenuto utilizzando Aspose.3D for Java API....maglie di una scena in diverse mesh secondarie per materiale. Il...metodo SplitMesh non dividerà una mesh della scena, se gli è stato...

    docs.aspose.com/3d/it/java/split-mesh/
  7. Добавление преобразования к узлу|Documentation

    TSR (преобразование/масштабирование/вращение) чаще всего используются в сценарии 3D, мы предоставили класс Transform для доступа к ним в Aspose.3D....объект класса Mesh . Мы можем Создать объект класса Mesh, как там...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/adding-transformation...
  8. Adición de transformación al nodo|Documentation

    TSR (Traducción/Escalado/Rotación) se usan más comúnmente en el escenario 3D, proporcionamos una clase Transform para acceder a estos en Aspose.3D....cizalla Mapeo de apretar The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/es/net/adding-transformation...
  9. NNNransformation to the Node|Documentation

    TSR (Translation/Scaling/Rotation) are most commonly used in 3D scenario, we provided a class Transform to access these in Aspose.3D....haritalama Squeeze haritalama The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/adding-transformation...
  10. Generieren Sie normale Daten für alle Maschen i...

    Mit Aspose.3D for .NET können Entwickler normale Daten für alle Maschen in jedem 3D-Modell generieren (ohne die normalen Daten)....create normal data for all meshes s . RootNode . Accept ( delegate...n ) { Mesh mesh = n . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/de/net/generate-normal-data-...