Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,591 - 2,600 of 8,828 for

mesh

(0.32 sec)
  1. Créer un maillage et une scène 3D|Documentation

    Un maillage est défini par un ensemble de points de contrôle et les nombreux polygones à n côtés selon les besoins. Cet article explique comment définir un maillage....Créer un maillage de cube 3D Un Mesh est défini par un ensemble de...comment définir un Mesh . Pour créer une surface Mesh , nous devons...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/create-3d-mesh-and-sc...
  2. Adjon hozzá vak vízjelet a ASE fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono ASE dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/ase/
  3. Adjon hozzá vak vízjelet a DRC fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DRC dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/drc/
  4. Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materia...

    Aspose.3D for Java offerte per gestire normali e UV sulle forme geometriche. Una Mesh memorizza le proprietà della chiave per ogni vertice, la posizione nello spazio e la sua normale, nota come vettore perpendicolare alla superficie originale. La normalità è maggiore per i conteggi delle ombreggiature e dovrebbe essere un vettore unitario. La maggior parte dei formati Mesh supporta anche una qualche forma di coordinate UV che sono una rappresentazione 2D separata della Mesh "spiegata" per mostrare quale parte di una mappa texture bidimensionale applicare a diversi poligoni della Mesh.... Una mesh memorizza le proprietà della...La maggior parte dei formati mesh supporta anche una qualche forma...

    docs.aspose.com/3d/it/java/set-up-normals-or-uv...
  5. Создать сетку и сцену 3D|Documentation

    Сетка определяется набором контрольных точек и множеством n-сторонних многоугольников по мере необходимости. В этой статье объясняется, как определить сетку....Hide ] Создайте сетку-куб 3D Mesh определяется набором контрольных...статья объясняет, как определить Mesh. Чтобы создать поверхность сетки...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/create-3d-mesh...
  6. Hozd létre a Lithophane-t TIFF fájlformátumokbó...

    C# forráskód a litofán-TIFF-dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és létrehozásához a .NET Framework, .NET Core, Mono rendszeren....egy Mesh objektumot- Számítási műveletek végrehajtása Mesh objektumokon-...objektumokon- A TIFF fájl a Mesh osztályon keresztül tölti be a...

    products.aspose.com/3d/hu/net/lithophane/tiff/
  7. Vytvořte si Lithophane z formátů souborů PNG pr...

    C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a vytvoření dokumentů typu lithophane to PNG v .NET Framework, .NET Core, Mono....objekt Mesh- Provádějte výpočetní operace s objekty Mesh- Soubor...scénu prostřednictvím třídy Mesh- Zavolejte metodu Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/cs/net/lithophane/png/
  8. Geometry|Documentation

    Articoli su 3D geometrie in Aspose.3D for Python via .NET....Geometry Contents [ Hide ] Crea mesh e scena 3D Imposta normali o...condividi i dati geometrici della mesh tra più nodi della scena 3D...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/geometry/
  9. إنشاء 3D شبكة ومشهد|Documentation

    يتم تعريف A esh sh من خلال مجموعة من نقاط التحكم والعديد من المضلعات على الوجهين n حسب الحاجة. Tمقالته يوضح كيفية تعريف esh sh....Hide ] إنشاء شبكة مكعبة 3D A Mesh is defined by a set of control...explains how to define a Mesh . لإنشاء سطح Mesh ، نحتاج إلى تحديد نقاط...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/create-3d-mesh-and-sc...
  10. إضافة علامة مائية عمياء إلى USD تنسيقات الملفات...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة علامة مائية عمياء إلى مستندات USD على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ar/net/watermark/usd/