Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,301 - 4,310 of 17,283 for

scene

(0.11 sec)
  1. Build Tangent and Binormal Data for all Meshes ...

    Using Aspose.3D for .NET API, developers can build tangent and binormal data for all meshes in any supported 3D file.... One method takes the Scene class object as a parameter...an existing 3D file Scene scene = new Scene ( RunExamples . GetDataFilePath...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/build-tangent-and-bin...
  2. Build Tangent and Binormal Data for all Meshes ...

    Aspose.3D for Python via .NET API kullanarak, geliştiriciler herhangi bir desteklenen 3D dosyasında tüm ağlar için teğet ve binormal veri oluşturabilir.... One method takes the Scene class object as a parameter...threed import FileFormat , Scene from aspose.threed.entities...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/build-tangent-...
  3. Archiv

    Archiv...Inicializujte objekt třídy Scene . Načtěte vstupní soubor STL...Inicializujte objekt třídy Scene Scene scene = new Scene(); // Načtěte vstupní...

    blog.aspose.com/cs/3d/convert-stl-to-fbx-gltf-g...
  4. Arşiv

    Arşiv...ThreeD; // Scene sınıfının bir örneğini oluşturun Scene scene = new...new Scene(); // Giriş GLB dosyasını yükleyin scene.Open("C:\\Files\\Sample...

    blog.aspose.com/tr/3d/glb-to-obj/
  5. .NET를 통해 PLY 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 PLY 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 PLY 파일 로드- zip...= "template.ply" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/ply/
  6. .NET를 통해 ASE 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 ASE 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 ASE 파일 로드- zip...= "template.ase" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/ase/
  7. .NET를 통해 X 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 X 문서에서 추출 자산을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 X 파일 로드- zip 파일...file = "template.x" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/x/
  8. .NET를 통해 3MF 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3MF 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 3MF 파일 로드- zip...= "template.3mf" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/3mf/
  9. .NET를 통해 VRML 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 VRML 파일 로드- zip..."template.vrml" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/vrml/
  10. .NET를 통해 STL 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 STL 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 STL 파일 로드- zip...= "template.stl" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/stl/