C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp U3D qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp...= "template.u3d" ; Scenescene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ FBX tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp FBX qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp...= "template.fbx" ; Scenescene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp VRML qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp..."template.vrml" ; Scenescene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...