Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,261 - 4,270 of 17,283 for

scene

(0.21 sec)
  1. Wyodrębnij zasoby z STL formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z STL dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.stl" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/stl/
  2. Wyodrębnij zasoby z GLB formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z GLB dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.glb" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/glb/
  3. Wyodrębnij zasoby z GLTF formatów plików przez ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z GLTF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku..."template.gltf" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/gltf/
  4. Wyodrębnij zasoby z U3D formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z U3D dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.u3d" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/u3d/
  5. Middelen extraheren uit RVM bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit RVM documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand via de constructor van Scene klasse- Maak een zip-bestandsformaatobjec...= "template.rvm" ; Scene scene = new Scene(file); //De uitvoer...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/rvm/
  6. Estrai risorse da JT formati di file tramite .N...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da JT documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....il costruttore della classe Scene- Crea un oggetto formato file...= "template.jt" ; Scene scene = new Scene(file); //L'output è...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/jt/
  7. Estrai risorse dai formati file X tramite .NET ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da documenti X su .NET Framework, .NET Core, Mono....il costruttore della classe Scene- Crea un oggetto formato file...file = "template.x" ; Scene scene = new Scene(file); //L'output è...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/x/
  8. Extrahera tillgångar från STL filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från STL dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....STL-filen via konstruktorn för Scene-klassen- Skapa zip-filformatobjekt...= "template.stl" ; Scene scene = new Scene(file); //Utdata är...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/stl/
  9. 档案

    档案...您可以按照以下步骤将 DAE 转换为 OBJ 文件: 使用 Scene 类加载输入 DAE 文件。 实例化 ObjSaveOptions...OBJ: // 使用 Scene 类加载输入 DAE 文件。 Scene scene = new Scene("Sample.dae");...

    blog.aspose.com/zh/3d/convert-dae-to-obj-java/
  10. 档案

    档案...USDZ 文件转换为 STL 格式文件: 首先,创建一个 Scene 类的实例来加载源 USDZ 文件。 初始化 StlSaveOptions...加载输入的 USDZ 文件 Scene scene = new Scene(); scene.open("Test.usdz");...

    blog.aspose.com/zh/3d/usdz-to-stl-java/