C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 OBJ 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 OBJ 파일 로드- zip...= "template.obj" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ GLB tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp GLB qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp...= "template.glb" ; Scenescene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ PLY tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp PLY qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp...= "template.ply" ; Scenescene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp DAE qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp...= "template.dae" ; Scenescene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...
ค้นหา...โหลดไฟล์อินพุต FBX ด้วยคลาส Scene สร้างอินสแตนซ์วัตถุของคลาส RvmSaveOptions...โหลดไฟล์ FBX อินพุต Scene document = new Scene("Test.fbx"); // ...