Разработчики могут добавлять, извлекать и удалять пользовательские свойства объектов 3D. Члены RemoveProperty, GetProperty, SetProperty объектов 3D представляют собой набор коротких методов для манипулирования настраивающимися свойствами объекта....// initialize a scene Scene scene = new Scene (); // create a...a Box instance var box = scene . RootNode . CreateChildNode (...