Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,351 - 4,360 of 17,284 for

scene

(0.07 sec)
  1. แยกเนื้อหาจาก OBJ รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร OBJ ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...โหลดไฟล์ OBJ ผ่านตัวสร้างของ Scene class- สร้างวัตถุรูปแบบไฟล์...= "template.obj" ; Scene scene = new Scene(file); //ผลลัพธ์อย...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/obj/
  2. Middelen extraheren uit RVM bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit RVM documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand via de constructor van Scene klasse- Maak een zip-bestandsformaatobjec...= "template.rvm" ; Scene scene = new Scene(file); //De uitvoer...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/rvm/
  3. Wyodrębnij zasoby z GLTF formatów plików przez ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z GLTF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku..."template.gltf" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/gltf/
  4. Wyodrębnij zasoby z STL formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z STL dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.stl" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/stl/
  5. Wyodrębnij zasoby z U3D formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z U3D dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.u3d" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/u3d/
  6. Wyodrębnij zasoby z DAE formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DAE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.dae" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/dae/
  7. Wyodrębnij zasoby z GLB formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z GLB dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.glb" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/glb/
  8. Extrahera tillgångar från STL filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från STL dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....STL-filen via konstruktorn för Scene-klassen- Skapa zip-filformatobjekt...= "template.stl" ; Scene scene = new Scene(file); //Utdata är...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/stl/
  9. Chercher

    chercher...instance de la classe Scene Scene scene = new Scene(); // Charger le...le fichier OBJ d'entrée scene.Open("C:\\Files\\Sample.obj"); //...

    blog.aspose.com/fr/3d/obj-to-fbx/
  10. Configurar normales o UV en el cubo y agregar m...

    Cómo crear datos normales o uv en una malla en Aspose.3D....// Initialize scene object Scene scene = new Scene (); // Initialize...mesh ; // Add cube to the scene scene . RootNode . ChildNodes ...

    docs.aspose.com/3d/es/net/set-up-normals-or-uv-...