Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 51 - 60 of 303 for

polygonmodifier

(0.08 sec)
  1. Público API Cambios en Aspose.3D 16.9.0|Documen...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....PolygonModifier Agrega dos métodos BuildTangentBinormal...Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier This document describes...

    docs.aspose.com/3d/es/net/public-api-changes-in...
  2. Масштабная геометрия сцены 3D|Documentation

    Разработчики могут масштабировать только геометрию узла 3D или всех узлов сцены 3D. Чтобы достичь этого, разработчики могут вызывать несколько членов Scale экземпляра класса Polygonmodifier....Scale экземпляра класса PolygonModifier . Это пример кода для масштабирования...threed.entities import PolygonModifier , Box from aspose.threed...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/scale-geometri...
  3. Géométries d'échelle d'une scène 3D|Documentation

    Les développeurs ne peuvent mettre à l'échelle que les géométries d'un nœud 3D ou de tous les nœuds de la scène 3D. Pour ce faire, les développeurs peuvent appeler plusieurs membres Scale de l'instance de classe Polygonmodifier....l’instance de la classe PolygonModifier . Voici l’exemple de code...threed.entities import PolygonModifier , Box from aspose.threed...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/scale-geometri...
  4. 3D dosyasında mesh'leri birleştirin|Documentation

    Developers can merge multiple meshes into a single valid mesh. They might convert all meshes of a 3D scene, a node or a set of nodes into a single mesh. In order to achieve this, there are three MergeMesh members in the Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier class....PolygonModifier class. The kod örneği aşağıdaki...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/merge-meshes-i...
  5. Объединить сетки в файле 3D|Documentation

    Разработчики могут объединять несколько ячеек в одну действительную сетку. Они могут преобразовать все сетки сцены 3D, узла или набора узлов в единую сетку. Чтобы достичь этого, в классе Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier есть три члена MergeMesh....PolygonModifier есть несколько членов merge_mesh...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/merge-meshes-i...
  6. Meshes in 3D-Datei zusammenführen|Documentation

    Entwickler können mehrere Netze zu einem einzigen gültigen Netz zusammenführen. Sie können alle Maschen einer 3D-Szene, eines Knotens oder einer Gruppe von Knoten in ein einzelnes Netz konvertieren. Um dies zu erreichen, gibt es drei MergeMesh-Mitglieder in der Klasse Aspose.ThreeD.Entities.Polygon Modifier....PolygonModifier -Klasse. Im folgenden Code...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/merge-meshes-i...
  7. Sammanfoga maskor i 3D file|Documentation

    Utvecklare kan slå ihop flera maskor till en enda giltig mask. De kan konvertera alla maskor i en 3D-scen, en nod eller en uppsättning noder till ett enda mesh. För att uppnå detta finns det tre MergeMesh medlemmar i Aspose. 3D. Enheter. Polygonmodifier- klass....PolygonModifier klassen. Kodprovet nedan...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/merge-meshes-i...
  8. Fusionner les maillages dans le fichier 3D|Docu...

    Les développeurs peuvent fusionner plusieurs maillages en un seul maillage valide. Ils peuvent convertir tous les maillages d'une scène 3D, d'un nœud ou d'un ensemble de nœuds en un seul maillage. Pour ce faire, il y a trois membres MergeMesh dans la classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . L’exemple de code ci-dessous...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/merge-meshes-i...
  9. Combinar mallas en el archivo 3D|Documentation

    Los desarrolladores pueden combinar varias mallas en una sola malla válida. Podrían convertir todas las mallas de una escena 3D, un nodo o un conjunto de nodos en una sola malla. Para lograr esto, hay tres miembros de MergeMesh en la clase Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . El ejemplo de código...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/merge-meshes-i...
  10. Archiv

    Archiv...Rozdělte všechny sítě PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...bodu. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/cs/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/