Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,721 - 2,730 of 7,595 for

mesh model

(3.42 sec)
  1. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till U...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till USDZ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  2. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till A...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till ASE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  3. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET bietet PolygonModifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können. Das folgende Code-Snippet zeigt die vollständige Funktional ität zum Generieren und Verknüpfen....have a mesh without UV data mesh = Box () . to_mesh () mesh . vertex_elements...vertex_elements . remove ( mesh . get_element ( VertexElementType...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/generate-uv/
  4. Blind watermerk toevoegen aan PLY bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan PLY documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/ply/
  5. Blind watermerk toevoegen aan USD bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan USD documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/usd/
  6. Eszközök kibontása GLB fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLB dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/glb/
  7. Adjon hozzá vak vízjelet a U3D fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono U3D dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/u3d/
  8. Adjon hozzá vak vízjelet a USDZ fájlformátumokh...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USDZ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/usdz/
  9. Adjon hozzá vak vízjelet a PDF fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PDF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/pdf/
  10. Adjon hozzá vak vízjelet a AMF fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono AMF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/amf/