Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,701 - 2,710 of 7,597 for

mesh model

(0.17 sec)
  1. Archiv

    Archiv...verschiedene dreidimensionale Modelle zu manipulieren. Konfigurieren...Führen Sie Rechenoperationen an Mesh-Objekten durch. Generieren Sie...

    blog.aspose.com/de/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  2. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET bietet PolygonModifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können. Das folgende Code-Snippet zeigt die vollständige Funktional ität zum Generieren und Verknüpfen....have a mesh without UV data mesh = Box () . to_mesh () mesh . vertex_elements...vertex_elements . remove ( mesh . get_element ( VertexElementType...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/generate-uv/
  3. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést GLB fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLB dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  4. Lägg till blind vattenstämpel i U3D filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i U3D dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/u3d/
  5. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till A...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till ASE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  6. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till J...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till JT dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/jt/
  7. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till U...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till USDZ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  8. Blind watermerk toevoegen aan PLY bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan PLY documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/ply/
  9. Blind watermerk toevoegen aan USD bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan USD documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/usd/
  10. Arsip

    Arsip...meletakkan sumber cahaya di belakang model tersebut. Artikel ini membahas...digunakan untuk bekerja dengan model dan pemandangan 3D yang berbeda...

    blog.aspose.com/id/3d/convert-png-image-to-lith...