Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,671 - 2,680 of 7,597 for

mesh model

(1.65 sec)
  1. Tek bir 3D nesnesinin ağını PLY dosyasında dönü...

    Plyformat sınıfı tarafından maruz kalan aşırı yüklü encodeMesh üyeleri, 3D nesnesinin ağını PLY dosyasına dönüştürmek için kullanılabilir. EncodeMesh üyeleri örgü, çıkış dosya adı ve plysaveoptions nesnelerini parametreler olarak alır. PLY kaydetme seçeneklerini kullanarak, geliştiriciler koordinat bileşenlerinin adını değiştirebilir....allows developers to convert the Mesh of a single 3D object in the...class can be used to convert the Mesh of a 3D object to PLY file....

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/convert-mesh-o...
  2. Generera UV|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET erbjuder PolygonModifier klass som exponerar Generera UV-metoden, som du manuellt kan skapa UV och associera den med Mesh. Följande kod snippet visar fullständig funktionalitet för att generera och associera det....skapa UV och associera den med mesh. Följande kod snippet visar...have a mesh without UV data mesh = Box () . to_mesh () mesh . vertex_elements...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/generate-uv/
  3. 3D Objekt|Documentation

    Artiklar om att manipulera 3D objekt i Aspose.3D for .NET....Konvertera Mesh till triangel Mesh och Primitive Form till mesh Kodning...Kodning 3D Mesh i Google Draco filen Sammanfoga maskor i 3D file...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/3d-objects/
  4. Lägg till blind vattenstämpel i DRC filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/drc/
  5. Blind watermerk toevoegen aan VRML bestandsinde...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan VRML documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/vrml/
  6. Adjon hozzá vak vízjelet a ASE fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono ASE dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/ase/
  7. Adjon hozzá vak vízjelet a DRC fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DRC dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/drc/
  8. Blind watermerk toevoegen aan 3DS bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3DS documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/3ds/
  9. Blind watermerk toevoegen aan GLB bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/glb/
  10. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for Java bietet PolygonModifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können....assume we have a mesh without UV data Mesh mesh = ( new Box ())...toMesh (); mesh . getVertexElements (). remove ( mesh . getElement...

    docs.aspose.com/3d/de/java/generate-uv/