Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,681 - 2,690 of 7,595 for

mesh model

(0.06 sec)
  1. Generera UV|Documentation

    Aspose. 3D for Java erbjuder PolygonModifier klass som exponerar Generate UV- metoden, med vilken du manuellt kan generera UV och associera den med Mesh....generera UV och associera den med mesh. Följande kod snippet visar...assume we have a mesh without UV data Mesh mesh = ( new Box ())...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/generate-uv/
  2. Konvertera ett enda objekt i 3D fil i PLY|Docum...

    De överbelastade EncodeMesh-medlemmarna som exponeras av PlyFormat-klassen kan användas för att konvertera Mesh för ett 3D-objekt till PLY fil. EncodeMesh medlemmar tar Mesh, utdatafilnamn och PlySaveOptions objekt som parametrar. Med PLY sparningsalternativ kan utvecklare ändra namnet på koordinatkomponenter....tillåter utvecklare att konvertera mesh för ett enda 3D objekt i filen...användas för att konvertera mesh i ett 3D objekt till PLY filen...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/convert-mesh-o...
  3. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for Java bietet PolygonModifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können....assume we have a mesh without UV data Mesh mesh = ( new Box ())...toMesh (); mesh . getVertexElements (). remove ( mesh . getElement...

    docs.aspose.com/3d/de/java/generate-uv/
  4. Blind watermerk toevoegen aan GLB bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/glb/
  5. Blind watermerk toevoegen aan 3DS bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3DS documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/3ds/
  6. Lägg till blind vattenstämpel i OBJ filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i OBJ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/obj/
  7. Lägg till blind vattenstämpel i DAE filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i DAE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/dae/
  8. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET bietet PolygonModifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können. Das folgende Code-Snippet zeigt die vollständige Funktional ität zum Generieren und Verknüpfen....have a mesh without UV data mesh = Box () . to_mesh () mesh . vertex_elements...vertex_elements . remove ( mesh . get_element ( VertexElementType...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/generate-uv/
  9. Lägg till blind vattenstämpel i DXF filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i DXF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/dxf/
  10. Lägg till blind vattenstämpel i AMF filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i AMF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/amf/