Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,771 - 2,780 of 7,597 for

mesh model

(0.14 sec)
  1. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till V...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till VRML dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  2. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till U...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till U3D dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  3. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till S...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till STL dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  4. Extrahera tillgångar från USD filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från USD dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/usd/
  5. Lägg till blind vattenstämpel i 3DS filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i 3DS dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/3ds/
  6. Tüm poligonları 3D modelinde üçgenlere dönüştür...

    Using Aspose.3D for .NET API, developers can convert all polygons to triangles in any supported 3D file....Binormal Data for all Meshes in 3D Model Split Mesh...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/convert-all-polygons-...
  7. Blind watermerk toevoegen aan OBJ bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan OBJ documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/obj/
  8. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till P...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till PDF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  9. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till D...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till DAE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  10. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till D...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till DXF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...