Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,621 - 2,630 of 6,892 for

mesh model

(0.07 sec)
  1. Extrahera tillgångar från DAE filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DAE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/dae/
  2. Extrahera tillgångar från DXF filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DXF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/dxf/
  3. Extrahera tillgångar från AMF filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från AMF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/amf/
  4. Extrahera tillgångar från U3D filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från U3D dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/u3d/
  5. Extrahera tillgångar från PLY filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från PLY dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/ply/
  6. Extrahera tillgångar från GLTF filformat via .N...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från GLTF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/gltf/
  7. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan OBJ b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan OBJ documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  8. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan PLY b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan PLY documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  9. Örgü için yumuşatma grubu oluştur|Documentation

    Aspose.3D for .NET kullanarak, geliştiriciler örgü için yumuşatma grubu oluşturabilirler....can create smoothing group for mesh. Örgü için yumuşatma grubu oluştur...instance by CreateElement method of Mesh , A smoothing group is a group...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/create-smoothing-grou...
  10. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till D...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...